通过Stringbuffer实现io流读一行,行中位置的内容修改

package cn.sos.until;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.math.BigDecimal;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**

  • 随机改变参数0和1.并运行计算程序
  • @author lannan

*/
public class Random {

/**

  • 修改0和1,收集修改后的数据

  • @param filePath
    */
    public static List heel(String filePath){
    BufferedReader br = null;

     String line = null;
     List<String>list = new ArrayList<>();
     StringBuffer buf = new StringBuffer();
     
     try {
     	//根据文件路径创建缓冲输入流
     	br = new BufferedReader(new FileReader(filePath));
     	
     	//循环读取文件的每一行,对需要进行修改的行进行修改,放入缓存对象中
     	while ((line = br.readLine()) != null) {
     		
     		//此处根据实际需要修改某些行的内容
     		buf.append(" ").append(" ").append((int)(Math.random()*2)).append(line.substring(3));
     		
     		//使用list记录所有的数据
     		list.add(buf.toString());
     		//System.out.println(buf.toString());
     		
     		//清空可变字符串,重新记录数据
     		buf.delete(0, buf.length());
     	}
     } catch (Exception e) {
     	e.printStackTrace();
     }finally{
     	try {
     		br.close();
     		
     	} catch (IOException e) {
     		e.printStackTrace();
     	}
     }
     return list;
    

    }

    /**

    • 修改参数,并收集修改后的文件数据集合

    • @param filePath

    • @return
      */
      public static List dynamoheel(String filePath){
      BufferedReader br = null;
      String line = null;
      Listlist = new ArrayList<>();
      StringBuffer buf = new StringBuffer();
      StringBuffer buf2 = new StringBuffer();
      try {
      //根据文件路径创建缓冲输入流
      br = new BufferedReader(new FileReader(filePath));

       //循环读取文件的每一行,对需要进行修改的行进行修改,放入缓存对象中
       while ((line = br.readLine()) != null) {
       	//将读取的行写入stringbuffer中
       	buf.append(line);
       	
       	float nm = (float)(Math.random()*9);//得到随机数,float是七位
       	
       	buf2.append(nm);
       	
       	//因为修改的位置有10位,空格+随机数+逗号  --因此随机数只能为八位
       	if (buf2.length()>8) {
       		buf2.delete(8, buf2.length());
       	}
       	//将随机数插入
       	buf.insert(20, (" "+buf2.toString()+","));
       	
       	//将原有的数删除
       	buf.delete(30,40);
       	
       	//使用list记录所有的数据
       	list.add(buf.toString());
       	
       	//清空可变字符串,重新记录数据
       	buf.delete(0, buf.length());
       	buf2.delete(0, buf2.length());
       	思路:由于所需要的随机数为小数点后六位,因此通过Stringbuffer的delete方法去除六位之后的元素.
         然后在通过delete方法把插入前的数据删除,这样就实现了文件内容读取行,行中位置的文件修改.
         说白了就是通过Stringbuffer的insert和delete方法多次调用实现!
       }
      

      } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
      }finally{
      try {
      br.close();

       } catch (IOException e) {
       	e.printStackTrace();
       }
      

      }
      return list;
      }

    /**

    • 将修改后的数据回写到文件中

    • @param filePath:文件路径

    • @param content:修改后的数据集合
      */
      public static void writer(String filePath,List content){
      BufferedWriter bw = null;
      try {
      //根据文件路径创建缓冲输出流
      bw = new BufferedWriter(new FileWriter(filePath));

       //将内容写入到文件中
       for (int i = 0; i < content.size(); i++) {
       	
       	bw.write(content.get(i));
       	
       	//换行
       	bw.newLine();
       }
      

      } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
      }finally{
      try {
      bw.close();
      } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
      }
      }

    }

    /**

    • 运行exe文件,进行计算

    • 并一次计算完毕后自动关闭exe界面,结束线程(用于循环)

    • @param rnRuntime
      */
      public static void test3(Runtime rnRuntime){

      try {

       Process	p = rnRuntime.exec("D:\\wenjian\\电力psasp\\潮流作业1\\Temp\\wmlf.exe");
       
       Thread.sleep(3000);
       
       p.destroy();
      

      } catch (Exception e) {

       System.out.println("打开应用程序失败!");
      

      }

    }

}

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Java IO流学习总结 Java流操作有关的类或接口: Java流类图结构: 流的概念和作用 流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。 IO流的分类 根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流 根据数据流向不同分为:输入流和输出流 字符流和字节流 字符流的由来: 因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的流对象。本质其实就是基于字节流读取时,去查了指定的码表。 字节流和字符流的区别: 写单位不同:字节流以字节(8bit)为单位,字符流以字符为单位,根据码表映射字符,一次可能多个字节。 处理对象不同:字节流能处理所有类型的数据(如图片、avi等),而字符流只能处理字符类型的数据。 结论:只要是处理纯文本数据,就优先考虑使用字符流。 除此之外都使用字节流。 输入流和输出流 对输入流只能进行操作,对输出流只能进行写操作,程序中需要根据待传输数据的不同特性而使用不同的流。 Java IO流对象 1.输入字节流InputStreamIO 中输入字节流的继承图可见上图,可以看出: InputStream 是所有的输入字节流的父类,它是一个抽象类。 ByteArrayInputStream、StringBufferInputStream、FileInputStream 是三种基本的介质流,它们分别从Byte 数组、StringBuffer、和本地文件中读取数据。PipedInputStream 是从与其它线程共用的管道中读取数据,与Piped 相关的知识后续单独介绍。 ObjectInputStream 和所有FilterInputStream 的子类都是装饰流(装饰器模式的主角)。 2.输出字节流OutputStream IO 中输出字节流的继承图可见上图,可以看出: OutputStream 是所有的输出字节流的父类,它是一个抽象类。 ByteArrayOutputStream、FileOutputStream 是两种基本的介质流,它们分别向Byte 数组、和本地文件中写入数据。PipedOutputStream 是向与其它线程共用的管道中写入数据, ObjectOutputStream 和所有FilterOutputStream 的子类都是装饰流。 3.字节流的输入与输出的对应 图中蓝色的为主要的对应部分,红色的部分就是不对应部分。紫色的虚线部分代表这些流一般要搭配使用。从上面的图中可以看出Java IO 中的字节流是极其对称的。“存在及合理”我们看看这些字节流中不太对称的几个类吧! LineNumberInputStream 主要完成从流中读取数据时,会得到相应的行号,至于什么时候分行、在哪里分行是由改类主动确定的,并不是在原始中有这样一个行号。在输出部分没有对应的部分,我们完全可以自己建立一个LineNumberOutputStream,在最初写入时会有一个基准的行号,以后每次遇到换行时会在下一行添加一个行号,看起来也是可以的。好像更不入流了。 PushbackInputStream 的功能是查看最后一个字节,不满意就放入缓冲区。主要用在编译器的语法、词法分析部分。输出部分的BufferedOutputStream 几乎实现相近的功能。 StringBufferInputStream 已经被Deprecated,本身就不应该出现在InputStream 部分,主要因为String 应该属于字符流的范围。已经被废弃了,当然输出部分也没有必要需要它了!还允许它存在只是为了保持版本的向下兼容而已。 SequenceInputStream 可以认为是一个工具类,将两个或者多个输入流当成一个输入流依次读取。完全可以从IO 包中去除,还完全不影响IO 包的结构,却让其更“纯洁”――纯洁的Decorator 模式。 PrintStream 也可以认为是一个辅助工具。主要可以向其他输出流,或者FileInputStream 写入数据,本身内部实现还是带缓冲的。本质上是对其它流的综合运用的一个工具而已。一样可以踢出IO 包!System.out 和System.out 就是PrintStream 的实例! 4.字符输入流Reader 在上面的继承关系图中可以看出: Reader 是所有的输入字符流的父类,它是一个抽象类。 CharReader、StringReader 是两种基本的介质流,它们分别将Char 数组、String中读取数据。PipedReader 是从与其它线程共用的管道中读取数据。 BufferedReader 很明显就是一个装饰器,它和其子类负责装饰其它Reader 对象。 FilterReader 是所有自定义具体装饰流的父类,其子类PushbackReader 对Reader 对象进行装饰,会增加一个行号。 InputStreamReader 是一个连接字节流和字符流的桥梁,它将字节流转变为字符流。FileReader 可以说是一个达到此功能、常用的工具类,在其源代码中明显使用了将FileInputStream 转变为Reader 的方法。我们可以从这个类中得到一定的技巧。Reader 中各个类的用途和使用方法基本和InputStream 中的类使用一致。后面会有Reader 与InputStream 的对应关系。 5.字符输出流Writer 在上面的关系图中可以看出: Writer 是所有的输出字符流的父类,它是一个抽象类。 CharArrayWriter、StringWriter 是两种基本的介质流,它们分别向Char 数组、String 中写入数据。PipedWriter 是向与其它线程共用的管道中写入数据, BufferedWriter 是一个装饰器为Writer 提供缓冲功能。 PrintWriter 和PrintStream 极其类似,功能和使用也非常相似。 OutputStreamWriter 是OutputStream 到Writer 转换的桥梁,它的子类FileWriter 其实就是一个实现此功能的具体类(具体可以研究一SourceCode)。功能和使用和OutputStream 极其类似,后面会有它们的对应图。 6.字符流的输入与输出的对应 7.字符流与字节流转换 转换流的特点: 其是字符流和字节流之间的桥梁 可对读取到的字节数据经过指定编码转换成字符 可对读取到的字符数据经过指定编码转换成字节 何时使用转换流? 当字节和字符之间有转换动作时; 流操作的数据需要编码或解码时。 具体的对象体现: InputStreamReader:字节到字符的桥梁 OutputStreamWriter:字符到字节的桥梁 这两个流对象是字符体系中的成员,它们有转换作用,本身又是字符流,所以在构造的时候需要传入字节流对象进来。 8.File类 File类是对文件系统中文件以及文件夹进行封装的对象,可以通过对象的思想来操作文件和文件夹。 File类保存文件或目录的各种元数据信息,包括文件名、文件长度、最后修改时间、是否可、获取当前文件的路径名,判断指定文件是否存在、获得当前目录中的文件列表,创建、删除文件和目录等方法。 9.RandomAccessFile类 该对象并不是流体系中的一员,其封装了字节流,同时还封装了一个缓冲区(字符数组),通过内部的指针来操作字符数组中的数据。 该对象特点: 该对象只能操作文件,所以构造函数接收两种类型的参数:a.字符串文件路径;b.File对象。 该对象既可以对文件进行操作,也能进行写操作,在进行对象实例化时可指定操作模式(r,rw) 注意:该对象在实例化时,如果要操作的文件不存在,会自动创建;如果文件存在,写数据未指定位置,会从头开始写,即覆盖原有的内容。 可以用于多线程下载或多个线程同时写数据到文件。

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