Java多线程

多线程的创建,方式一:继承于Thread类

package com.k.java;

/**
 * 多线程的创建,方式一:继承于Thread类
 * 1.创建一个继承于Thread类的子类
 * 2.重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
 * 3.创建Thread类的子类的对象
 * 4.通过此对象调用start()
 *
 * 例子:遍历100以内的所有的偶数
 *
 * @author k
 * @create 2023-01-05
 */

//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
    //2.重写Thread类的run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread类的子类的对象
        MyThread t1 = new MyThread();
        //4.通过此对象调用start():①启动当前线程,②调用当前线程的run()
        t1.start();
        //问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程
//      t1.run()

        //问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以还让已经start()的线程去执行,会报IllegalThreadStateException。
//        t1.start();
        //我们需要重新创建一个线程的对象
        MyThread t2 = new MyThread();
        t2.start();

        //如下操作仍然是在main线程中执行的。
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(i + "**********main()************");
            }
        }
    }
}

练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数

package com.k.exer;

/**
 * 练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数
 *
 * @author k
 * @create 2023-01-05
 */
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
//        MyThread1 t1 = new MyThread1();
//        t1.start();
//
//        MyThread2 t2 = new MyThread2();
//        t2.start();

        //创建Thread类的匿名子类的方式
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++){
                    if(i % 2 == 0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++){
                    if(i % 2 != 0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}

class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

class MyThread2 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            if(i % 2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

测试Thread中的常用方法:

package com.k.java;


/**
 * 测试Thread中的常用方法:
 * 1. start():启动当前前程,调用当前线程的run()
 * 2. run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
 * 3. currentThread():静态方法,返回当前代码的线程
 * 4. getName():获取当前线程的名字
 * 5. setName():设置当前线程的名字
 * 6. yield():释放当前cpu的执行权
 * 7. join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
 * 8. stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程
 * 9. sleep(long millitime):让当前线程”睡眠“指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态
 * 10. isAlive():判断当前线程是否存活
 *
 * 线程的优先级:
 * 1.
 * MAX_PRIORITY = 10
 * NORM_PRIORITY = 5 -->默认优先级
 * MIN_PRIORITY = 1
 * 2.如何获取和设置当前线程的优先级:
 *      getPriority():获取线程的优先级
 *      setPriority(int p): 设置线程的优先级
 *
 * 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权,但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率下被执行,并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
 *
 * @author k
 * @create 2023-01-05
 */
class HelloThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            if(i % 2 == 0){

//                try {
//                    sleep(10);
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    throw new RuntimeException(e);
//                }

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
            }
//            if (i % 20 == 0){
//                yield();
//            }
        }

    }
    public HelloThread(String name){
        super(name);
    }
}
public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        HelloThread h1 = new HelloThread("Thread-1");

//        h1.setName("线程一");

        //设置分线程的优先级
        h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

        h1.start();

        //给主线程命名
        Thread.currentThread().setName("主线程");
        Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
            }

//            if (i == 20){
//                try {
//                    h1.join();
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    throw new RuntimeException(e);
//                }
//            }
        }
//        System.out.println(h1.isAlive());
    }
}

创建多线程的方式二:实现Runnable接口

package com.k.java;

/**
 * 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
 * 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
 * 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
 * 3. 创建实现类的对象
 * 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
 * 5. 通过Thread类的对象调用start()
 *
 * 比较两种创建线程的方式:
 * 开发中:优先选择实现Runnable接口的方式
 * 原因:1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
 *      2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
 * 联系:public class Thread implements Runnable
 * 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程需要执行的逻辑申明在run()中
 *
 * @author k
 * @create 2023-01-06
 */
//1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
    //2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //3. 创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
        //4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mThread);
        //5. 通过Thread类的对象调用start():①启动当前线程, ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()方法
        t1.setName("线程一");
        t1.start();

        //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(mThread);
        t2.setName("线程二");
        t2.start();
    }
}

例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用继承Thread类的方式

package com.k.java;

/**
 * 例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用继承Thread类的方式
 *
 * 存在线程安全问题,待解决
 *
 * @author k
 * @create 2023-01-06
 */
class Window extends Thread{
    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (ticket >  0){
                System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}
public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window t1 = new Window();
        Window t2 = new Window();
        Window t3 = new Window();

        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方式

package com.k.java;

/**
 * 例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方式
 * @author stack3mpty
 * @create 2023-01-06
 */
class Window1 implements Runnable{
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (ticket >  0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}
public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w1 = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w1);
        Thread t2 = new Thread(w1);
        Thread t3 = new Thread(w1);

        t1.setName("线程一");
        t2.setName("线程二");
        t3.setName("线程三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

线程的生命周期

线程的安全问题

使用同步代码块来解决实现Runnable接口的方式的线程安全问题

package com.stack3mpty.java;

/**
 * 例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方式
 *
 * 1. 问题:买票的过程中出现了重票、错票 --> 出现了线程的安全问题
 * 2. 问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票
 * 3. 如何解决:当一个线程在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他线程才可以开始操作ticket。
 *            这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能改变。
 * 4. 在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题
 *
 * 方式一:同步代码块
 *      synchronized(同步监视器){
 *          //需要被同步的代码
 *      }
 *      说明:1. 操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码    -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
 *           2. 共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
 *           3. 同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象都可以充当锁
 *              要求:多个线程必须公用同一把锁
 *
 *           补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器
 *
 * 5. 同步的方式,解决了线程的安全问题,---好处
 *      操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。---坏处
 * 方式二:同步方法
 *      如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
 * @author stack3mpty
 * @create 2023-01-06
 */
class Window1 implements Runnable{
    private int ticket = 100;
//    Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized(this){//此时的this:唯一的Window1对象  synchronized(obj){
                if (ticket >  0){
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w1 = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w1);
        Thread t2 = new Thread(w1);
        Thread t3 = new Thread(w1);

        t1.setName("线程一");
        t2.setName("线程二");
        t3.setName("线程三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

使用同步代码块来解决继承Thread类的方式的线程安全问题

package com.stack3mpty.java;

/**
 * 使用同步代码块来解决继承Thread类的方式的线程安全问题
 *
 * 例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用继承Thread类的方式
 *
 * 说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,可以考虑使用当前类充当
 *
 * @author stack3mpty
 * @create 2023-01-06
 */
class Window2 extends Thread{
    private static int ticket = 100;
    private static Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            //正确的
//            synchronized(obj){
            synchronized(Window2.class){//Class clazz = new Class(); Window.class只会加载一次
                //错误的方式,this代表着t1,t2,t3三个对象
//              synchronized(this){
                if (ticket >  0){
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }
            }
    }
}
public class WindowTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Window2 t1 = new Window2();
        Window2 t2 = new Window2();
        Window2 t3 = new Window2();

        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

使用同步方法解决实现Runnable接口的方式中的线程的安全问题

package com.stack3mpty.java;

/**
 * 使用同步方法解决实现Runnable接口的方式中的线程的安全问题
 *
 * 关于同步方法的总结:
 * 1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明
 * 2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this
 * 3. 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
 *
 * @author stack3mpty
 * @create 2023-01-06
 */
class Window3 implements Runnable{
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            show();
        }
    }
    public synchronized void show(){//同步监视器:this
        if (ticket >  0){
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
            ticket--;
        }
    }
}
public class WindowTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        Window3 w3= new Window3();

        Thread t1 = new Thread(w3);
        Thread t2 = new Thread(w3);
        Thread t3 = new Thread(w3);

        t1.setName("线程一");
        t2.setName("线程二");
        t3.setName("线程三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

使用同步方法解决继承Thread类的方式中的线程的安全问题

package com.stack3mpty.java;

/**
 * 使用同步方法解决继承Thread类的方式中的线程的安全问题
 *
 * @author stack3mpty
 * @create 2023-01-06
 */
class Window4 extends Thread{
    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            show();
        }
    }
    public static synchronized void show(){
//    public synchronized void show(){ //同步监视器:t1,t2,t3.此种解决方法是错误的。
        if (ticket >  0){
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
            ticket--;
        }
    }
}
public class WindowTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        Window4 t1 = new Window4();
        Window4 t2 = new Window4();
        Window4 t3 = new Window4();

        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

解决线程安全的方式三:Lock锁 --- JDK5.0新增

package com.stack3mpty.java1;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 解决线程安全的方式三:Lock锁 --- JDK5.0新增
 *
 * 1.面试题:synchronized 与 lock 的异同?
 *      相同点:都可以解决线程安全问题
 *      不同点:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
 *             lock需要手动的启动同步,同时结束同步也需要手动的实现
 * 2.优先使用顺序:
 *      lock -> 同步代码块 -> 同步方法
 * @author stack3mpty
 * @create 2023-01-08
 */
class Window implements Runnable{
    private int ticket = 100;

    //1.实例化ReentrantLock
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {

                //2.调用lock()
                lock.lock();

                if(ticket > 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为"+ ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }

            } finally {
                //3.调用解锁方法:unlock()
                lock.unlock();
            }
        }

    }
}
public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w = new Window();
        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("线程一");
        t2.setName("线程二");
        t3.setName("线程三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

使用同步机制将单例模式中的懒汉模式给改写为线程安全的

package com.stack3mpty.java1;

/**
 * 使用同步机制将单例模式中的懒汉模式给改写为线程安全的
 *
 * @author stack3mpty
 * @create 2023-01-08
 */
public class BankTest {
}

class Bank{
    private Bank(){}

    private static Bank instance = null;

    public static Bank getInstance(){
        //方式一:效率稍差
//        synchronized (Bank.class) {
//            if(instance == null){
//                instance = new Bank();
//            }
//            return instance;
//        }
        //方式二:效率更高
        if(instance == null){
            synchronized (Bank.class) {
                if(instance == null){
                    instance = new Bank();
                }
                return instance;
            }
        }
        return instance;
    }
}

线程的死锁问题

package com.stack3mpty.java1;

/**
 * 演示线程的死锁问题
 *
 * 1.死锁的理解,不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。
 * 2.说明:
 *      1)出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续。
 *      2)我们使用同步时,要避免死锁。
 *
 * @author stack3mpty
 * @create 2023-01-08
 */
public class ThreadTset {

    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer s1 = new StringBuffer();
        StringBuffer s2 = new StringBuffer();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s1){
                    s1.append("a");
                    s2.append("1");

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }

                    synchronized (s2){
                        s1.append("b");
                        s2.append("2");

                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s2){
                    s1.append("c");
                    s2.append("3");

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }

                    synchronized (s1){
                        s1.append("d");
                        s2.append("4");

                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}

同步机制的练习

package com.stack3mpty.exer;

/**
 * 银行有一个账户。
 * 有两个储户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存三次,每次存完打印账户余额。
 *
 * 分析:
 * 1.是否是多线程问题? 是,两个储户线程
 * 2.是否有共享数据? 有,账户
 * 3.是否有线程安全问题? 有
 * 4.需要考虑如何解决线程安全问题?同步机制:有三种方式
 *
 * @author stack3mpty
 * @create 2023-01-08
 */
class Account{
    private double balance;
    public Account(double balance){
        this.balance = balance;
    }

    //存钱
    public synchronized void deposit(double amt){
        if(amt > 0){
            balance += amt;

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":存钱成功,余额为" + balance);
        }
    }
}

class Customer extends Thread{
    private Account acct;

    public Customer(Account acct){
        this.acct = acct;
    }

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 3; i++){
            acct.deposit(1000);
        }
    }
}


public class AccountTest {
    public static void main(String[] args) {
        Account acct = new Account(0);
        Customer c1 = new Customer(acct);
        Customer c2 = new Customer(acct);
        c1.setName("甲");
        c2.setName("乙");
        c1.start();
        c2.start();
    }
}

多线程的通信例题

package com.stack3mpty.java2;

/**
 *
 * 线程通信的例子,使用两个线程打印 1-100.线程1,线程2,交替打印
 *
 * 涉及到的三个方法:
 * wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
 * notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的哪个。
 * notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
 *
 * 说明:
 * 1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用同步代码块或同步方法中。
 * 2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。
 *      否则会出现IllegalMonitorStateException异常
 * 3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中
 *
 * 面试题:sleep() 和 wait()的异同?
 * 相同点:
 *      一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态
 * 不同点:
 *      1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
 *      2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用,wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
 *      3)关于是否释放同步监视器的问题:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁
 *      
 *
 * @author stack3mpty
 * @create 2023-01-08
 */
class Number implements Runnable{
    private int number = 1;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (this) {

                notify();

                if(number <= 100){

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
                    number++;

                    try {
                        //使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }

                }else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class CommunicationTest {
    public static void main(String[] args) {
        Number number = new Number();
        Thread t1 = new Thread(number);
        Thread t2 = new Thread(number);
        t1.setName("线程一");
        t2.setName("线程二");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

生产者/消费者问题

package com.stack3mpty.java2;

/**
 * 线程通信的应用:经典例题:生产者/消费者问题
 *
 * 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,
 * 店员一次只能只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会
 * 叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果殿中没有产品了,店员
 * 会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
 *
 *
 * 分析:
 * 1.是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
 * 2.是否有共享数据?是,店员(或产品)
 * 3.如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法
 * 4.是否涉及线程的通信?是
 *
 * @author stack3mpty
 * @create 2023-01-08
 */
class Clerk{

    private int productCount = 0;
    //生产产品
    public synchronized void produceProduct() {
        if(productCount < 20){
            productCount++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产第" + productCount + "个产品");
            notify();
        }else{
            //等待
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }

    //消费产品
    public  synchronized void consumeProduct() {
        if(productCount > 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费第" + productCount + "个产品");
            productCount--;
            notify();
        }else{
            //等待
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}
class Producer extends Thread{
    private Clerk clerk;
    public Producer(Clerk clerk){
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(getName() + ":开始生产产品。。。。");
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            clerk.produceProduct();
        }
    }
}

class Consumer extends Thread{
    private Clerk clerk;
    public Consumer(Clerk clerk){
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(getName() + ":开始消费产品。。。。");
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(20);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            clerk.consumeProduct();
        }
    }
}
public class ProductTest {
    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();
        Producer p1 = new Producer(clerk);
        p1.setName("生产者1");

        Consumer c1 = new Consumer(clerk);
        c1.setName("消费者1");
        Consumer c2 = new Consumer(clerk);
        c2.setName("消费者2");

        p1.start();
        c1.start();
        c2.start();
    }
}

创建多线程的方式三:实现Callable接口 --- JDK5.0新增

package com.stack3mpty.java2;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * 创建线程的方式三:实现Callable接口 --- JDK5.0新增
 *
 * 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程的方式强大?
 * 1.call()方法可以有返回值
 * 2.call()方法可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常信息
 * 3.Callable是支持泛型的
 *
 * @author stack3mpty
 * @create 2023-01-08
 */
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
    //2.实现call方法,将此线程需要执行的方法声明在call方法中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;//装箱
    }
}
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();
        //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递对象传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            //6.获取Callable中call的返回值
            //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为"+sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } catch (ExecutionException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

创建多线程的方式四:使用线程池

package com.stack3mpty.java2;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

/**
 * 创建线程的方式四:使用线程池
 *
 * 好处:
 * 1.提高响应速度(减少了创建线程的时间)
 * 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
 * 3.便于线程管理
 *      corePoolSize:核心池的大小
 *      maximumPoolSize:最大线程数
 *      keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会停止
 *
 * 面试题:创建多线程有几种方式?四种!
 * @author stack3mpty
 * @create 2023-01-08
 */
class NumberThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
            }
        }
    }
}class NumberThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
            if (i % 2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
        //设置线程池的属性
//        System.out.println(service.getClass());
//        service1.setCorePoolSize(15);
//        service1.setKeepAliveTime();
        //2.执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合使用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());//适合使用于Runnable
//        service.submit();//适合使用于Callable
        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}
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