多线程的创建,方式一:继承于Thread类
package com.k.java;
/**
* 多线程的创建,方式一:继承于Thread类
* 1.创建一个继承于Thread类的子类
* 2.重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
* 3.创建Thread类的子类的对象
* 4.通过此对象调用start()
*
* 例子:遍历100以内的所有的偶数
*
* @author k
* @create 2023-01-05
*/
//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
//2.重写Thread类的run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++){
if (i % 2 == 0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Thread类的子类的对象
MyThread t1 = new MyThread();
//4.通过此对象调用start():①启动当前线程,②调用当前线程的run()
t1.start();
//问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程
// t1.run()
//问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以还让已经start()的线程去执行,会报IllegalThreadStateException。
// t1.start();
//我们需要重新创建一个线程的对象
MyThread t2 = new MyThread();
t2.start();
//如下操作仍然是在main线程中执行的。
for (int i = 0; i < 100; i++){
if (i % 2 == 0){
System.out.println(i + "**********main()************");
}
}
}
}
练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数
package com.k.exer;
/**
* 练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数
*
* @author k
* @create 2023-01-05
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// MyThread1 t1 = new MyThread1();
// t1.start();
//
// MyThread2 t2 = new MyThread2();
// t2.start();
//创建Thread类的匿名子类的方式
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++){
if(i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
}
}
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
class MyThread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++){
if(i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
测试Thread中的常用方法:
package com.k.java;
/**
* 测试Thread中的常用方法:
* 1. start():启动当前前程,调用当前线程的run()
* 2. run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
* 3. currentThread():静态方法,返回当前代码的线程
* 4. getName():获取当前线程的名字
* 5. setName():设置当前线程的名字
* 6. yield():释放当前cpu的执行权
* 7. join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
* 8. stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程
* 9. sleep(long millitime):让当前线程”睡眠“指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态
* 10. isAlive():判断当前线程是否存活
*
* 线程的优先级:
* 1.
* MAX_PRIORITY = 10
* NORM_PRIORITY = 5 -->默认优先级
* MIN_PRIORITY = 1
* 2.如何获取和设置当前线程的优先级:
* getPriority():获取线程的优先级
* setPriority(int p): 设置线程的优先级
*
* 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权,但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率下被执行,并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
*
* @author k
* @create 2023-01-05
*/
class HelloThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++){
if(i % 2 == 0){
// try {
// sleep(10);
// } catch (InterruptedException e) {
// throw new RuntimeException(e);
// }
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
}
// if (i % 20 == 0){
// yield();
// }
}
}
public HelloThread(String name){
super(name);
}
}
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
HelloThread h1 = new HelloThread("Thread-1");
// h1.setName("线程一");
//设置分线程的优先级
h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
h1.start();
//给主线程命名
Thread.currentThread().setName("主线程");
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
for (int i = 0; i < 100; i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
}
// if (i == 20){
// try {
// h1.join();
// } catch (InterruptedException e) {
// throw new RuntimeException(e);
// }
// }
}
// System.out.println(h1.isAlive());
}
}
创建多线程的方式二:实现Runnable接口
package com.k.java;
/**
* 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
* 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
* 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
* 3. 创建实现类的对象
* 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5. 通过Thread类的对象调用start()
*
* 比较两种创建线程的方式:
* 开发中:优先选择实现Runnable接口的方式
* 原因:1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
* 2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
* 联系:public class Thread implements Runnable
* 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程需要执行的逻辑申明在run()中
*
* @author k
* @create 2023-01-06
*/
//1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
//2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++){
if (i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
//4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread);
//5. 通过Thread类的对象调用start():①启动当前线程, ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()方法
t1.setName("线程一");
t1.start();
//再启动一个线程,遍历100以内的偶数
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.setName("线程二");
t2.start();
}
}
例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用继承Thread类的方式
package com.k.java;
/**
* 例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用继承Thread类的方式
*
* 存在线程安全问题,待解决
*
* @author k
* @create 2023-01-06
*/
class Window extends Thread{
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
if (ticket > 0){
System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window();
Window t2 = new Window();
Window t3 = new Window();
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方式
package com.k.java;
/**
* 例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方式
* @author stack3mpty
* @create 2023-01-06
*/
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
if (ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w1 = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w1);
Thread t2 = new Thread(w1);
Thread t3 = new Thread(w1);
t1.setName("线程一");
t2.setName("线程二");
t3.setName("线程三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
线程的生命周期
线程的安全问题
使用同步代码块来解决实现Runnable接口的方式的线程安全问题
package com.stack3mpty.java;
/**
* 例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方式
*
* 1. 问题:买票的过程中出现了重票、错票 --> 出现了线程的安全问题
* 2. 问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票
* 3. 如何解决:当一个线程在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他线程才可以开始操作ticket。
* 这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能改变。
* 4. 在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题
*
* 方式一:同步代码块
* synchronized(同步监视器){
* //需要被同步的代码
* }
* 说明:1. 操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码 -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
* 2. 共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
* 3. 同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象都可以充当锁
* 要求:多个线程必须公用同一把锁
*
* 补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器
*
* 5. 同步的方式,解决了线程的安全问题,---好处
* 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。---坏处
* 方式二:同步方法
* 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
* @author stack3mpty
* @create 2023-01-06
*/
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
// Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized(this){//此时的this:唯一的Window1对象 synchronized(obj){
if (ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w1 = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w1);
Thread t2 = new Thread(w1);
Thread t3 = new Thread(w1);
t1.setName("线程一");
t2.setName("线程二");
t3.setName("线程三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
使用同步代码块来解决继承Thread类的方式的线程安全问题
package com.stack3mpty.java;
/**
* 使用同步代码块来解决继承Thread类的方式的线程安全问题
*
* 例子:创建三个窗口买票,总票数为100张,使用继承Thread类的方式
*
* 说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,可以考虑使用当前类充当
*
* @author stack3mpty
* @create 2023-01-06
*/
class Window2 extends Thread{
private static int ticket = 100;
private static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
//正确的
// synchronized(obj){
synchronized(Window2.class){//Class clazz = new Class(); Window.class只会加载一次
//错误的方式,this代表着t1,t2,t3三个对象
// synchronized(this){
if (ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest2 {
public static void main(String[] args) {
Window2 t1 = new Window2();
Window2 t2 = new Window2();
Window2 t3 = new Window2();
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
使用同步方法解决实现Runnable接口的方式中的线程的安全问题
package com.stack3mpty.java;
/**
* 使用同步方法解决实现Runnable接口的方式中的线程的安全问题
*
* 关于同步方法的总结:
* 1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明
* 2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this
* 3. 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
*
* @author stack3mpty
* @create 2023-01-06
*/
class Window3 implements Runnable{
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
show();
}
}
public synchronized void show(){//同步监视器:this
if (ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest3 {
public static void main(String[] args) {
Window3 w3= new Window3();
Thread t1 = new Thread(w3);
Thread t2 = new Thread(w3);
Thread t3 = new Thread(w3);
t1.setName("线程一");
t2.setName("线程二");
t3.setName("线程三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
使用同步方法解决继承Thread类的方式中的线程的安全问题
package com.stack3mpty.java;
/**
* 使用同步方法解决继承Thread类的方式中的线程的安全问题
*
* @author stack3mpty
* @create 2023-01-06
*/
class Window4 extends Thread{
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
show();
}
}
public static synchronized void show(){
// public synchronized void show(){ //同步监视器:t1,t2,t3.此种解决方法是错误的。
if (ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest4 {
public static void main(String[] args) {
Window4 t1 = new Window4();
Window4 t2 = new Window4();
Window4 t3 = new Window4();
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
解决线程安全的方式三:Lock锁 --- JDK5.0新增
package com.stack3mpty.java1;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 解决线程安全的方式三:Lock锁 --- JDK5.0新增
*
* 1.面试题:synchronized 与 lock 的异同?
* 相同点:都可以解决线程安全问题
* 不同点:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
* lock需要手动的启动同步,同时结束同步也需要手动的实现
* 2.优先使用顺序:
* lock -> 同步代码块 -> 同步方法
* @author stack3mpty
* @create 2023-01-08
*/
class Window implements Runnable{
private int ticket = 100;
//1.实例化ReentrantLock
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try {
//2.调用lock()
lock.lock();
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为"+ ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
} finally {
//3.调用解锁方法:unlock()
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window w = new Window();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("线程一");
t2.setName("线程二");
t3.setName("线程三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
使用同步机制将单例模式中的懒汉模式给改写为线程安全的
package com.stack3mpty.java1;
/**
* 使用同步机制将单例模式中的懒汉模式给改写为线程安全的
*
* @author stack3mpty
* @create 2023-01-08
*/
public class BankTest {
}
class Bank{
private Bank(){}
private static Bank instance = null;
public static Bank getInstance(){
//方式一:效率稍差
// synchronized (Bank.class) {
// if(instance == null){
// instance = new Bank();
// }
// return instance;
// }
//方式二:效率更高
if(instance == null){
synchronized (Bank.class) {
if(instance == null){
instance = new Bank();
}
return instance;
}
}
return instance;
}
}
线程的死锁问题
package com.stack3mpty.java1;
/**
* 演示线程的死锁问题
*
* 1.死锁的理解,不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。
* 2.说明:
* 1)出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续。
* 2)我们使用同步时,要避免死锁。
*
* @author stack3mpty
* @create 2023-01-08
*/
public class ThreadTset {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer();
StringBuffer s2 = new StringBuffer();
new Thread(){
@Override
public void run() {
synchronized (s1){
s1.append("a");
s2.append("1");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
synchronized (s2){
s1.append("b");
s2.append("2");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (s2){
s1.append("c");
s2.append("3");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
synchronized (s1){
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}).start();
}
}
同步机制的练习
package com.stack3mpty.exer;
/**
* 银行有一个账户。
* 有两个储户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存三次,每次存完打印账户余额。
*
* 分析:
* 1.是否是多线程问题? 是,两个储户线程
* 2.是否有共享数据? 有,账户
* 3.是否有线程安全问题? 有
* 4.需要考虑如何解决线程安全问题?同步机制:有三种方式
*
* @author stack3mpty
* @create 2023-01-08
*/
class Account{
private double balance;
public Account(double balance){
this.balance = balance;
}
//存钱
public synchronized void deposit(double amt){
if(amt > 0){
balance += amt;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":存钱成功,余额为" + balance);
}
}
}
class Customer extends Thread{
private Account acct;
public Customer(Account acct){
this.acct = acct;
}
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 3; i++){
acct.deposit(1000);
}
}
}
public class AccountTest {
public static void main(String[] args) {
Account acct = new Account(0);
Customer c1 = new Customer(acct);
Customer c2 = new Customer(acct);
c1.setName("甲");
c2.setName("乙");
c1.start();
c2.start();
}
}
多线程的通信例题
package com.stack3mpty.java2;
/**
*
* 线程通信的例子,使用两个线程打印 1-100.线程1,线程2,交替打印
*
* 涉及到的三个方法:
* wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
* notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的哪个。
* notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
*
* 说明:
* 1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用同步代码块或同步方法中。
* 2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。
* 否则会出现IllegalMonitorStateException异常
* 3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中
*
* 面试题:sleep() 和 wait()的异同?
* 相同点:
* 一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态
* 不同点:
* 1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
* 2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用,wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
* 3)关于是否释放同步监视器的问题:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁
*
*
* @author stack3mpty
* @create 2023-01-08
*/
class Number implements Runnable{
private int number = 1;
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (this) {
notify();
if(number <= 100){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
number++;
try {
//使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态
wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class CommunicationTest {
public static void main(String[] args) {
Number number = new Number();
Thread t1 = new Thread(number);
Thread t2 = new Thread(number);
t1.setName("线程一");
t2.setName("线程二");
t1.start();
t2.start();
}
}
生产者/消费者问题
package com.stack3mpty.java2;
/**
* 线程通信的应用:经典例题:生产者/消费者问题
*
* 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,
* 店员一次只能只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会
* 叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果殿中没有产品了,店员
* 会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
*
*
* 分析:
* 1.是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
* 2.是否有共享数据?是,店员(或产品)
* 3.如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法
* 4.是否涉及线程的通信?是
*
* @author stack3mpty
* @create 2023-01-08
*/
class Clerk{
private int productCount = 0;
//生产产品
public synchronized void produceProduct() {
if(productCount < 20){
productCount++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产第" + productCount + "个产品");
notify();
}else{
//等待
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
//消费产品
public synchronized void consumeProduct() {
if(productCount > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费第" + productCount + "个产品");
productCount--;
notify();
}else{
//等待
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
class Producer extends Thread{
private Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk){
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(getName() + ":开始生产产品。。。。");
while(true){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
clerk.produceProduct();
}
}
}
class Consumer extends Thread{
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk){
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(getName() + ":开始消费产品。。。。");
while(true){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
clerk.consumeProduct();
}
}
}
public class ProductTest {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Producer p1 = new Producer(clerk);
p1.setName("生产者1");
Consumer c1 = new Consumer(clerk);
c1.setName("消费者1");
Consumer c2 = new Consumer(clerk);
c2.setName("消费者2");
p1.start();
c1.start();
c2.start();
}
}
创建多线程的方式三:实现Callable接口 --- JDK5.0新增
package com.stack3mpty.java2;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 创建线程的方式三:实现Callable接口 --- JDK5.0新增
*
* 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程的方式强大?
* 1.call()方法可以有返回值
* 2.call()方法可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常信息
* 3.Callable是支持泛型的
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* @author stack3mpty
* @create 2023-01-08
*/
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
//2.实现call方法,将此线程需要执行的方法声明在call方法中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;//装箱
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递对象传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
try {
//6.获取Callable中call的返回值
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为"+sum);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
创建多线程的方式四:使用线程池
package com.stack3mpty.java2;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
* 创建线程的方式四:使用线程池
*
* 好处:
* 1.提高响应速度(减少了创建线程的时间)
* 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
* 3.便于线程管理
* corePoolSize:核心池的大小
* maximumPoolSize:最大线程数
* keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会停止
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* 面试题:创建多线程有几种方式?四种!
* @author stack3mpty
* @create 2023-01-08
*/
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
}
}
}
}class NumberThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100 ; i++) {
if (i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
//设置线程池的属性
// System.out.println(service.getClass());
// service1.setCorePoolSize(15);
// service1.setKeepAliveTime();
//2.执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适合使用于Runnable
service.execute(new NumberThread1());//适合使用于Runnable
// service.submit();//适合使用于Callable
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}