【是C++,不是C艹】 第一个C++程序 | 命名空间 | 输入输出

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  👉专栏:《是C++,不是C艹》👈

前言: 

在认识了C++的来历之后,我们就要开始正式学习C++了,系好安全带,准备出发!

注:

你最好是学完了C语言,并学过一些初阶的数据结构。


Part1:给C++打个招呼

1.Hello,cpp!

从创建项目开始,添加项的时候终于不用删pp了😝

我上来就是!!!一个左正蹬...,额不,一个C++程序:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	cout << "Hello,cpp!" << endl;
	return 0;
}

唱跳rap篮球 + F5:

你乍一看这代码,好像熟悉又陌生... ...

说熟悉吧,int main()  return 0; 是明白的,跟C语言的一模一样;

说陌生,<iostream>是啥?using... ? 还有 cout , endl,不认识。

开始怀念C语言了:

#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("Hello,cpp!\n");
	return 0;
}

输出相同: 

既然结果相同,那两种写法每个语句之间是不是有一些微妙的关系?
欸,继续向下看,你会找到答案。

2.关键字

C++总计63个关键字,C语言32个关键字

下面是C++关键字的汇总表,你大体见见模样即可:

C++的关键字的丰富感有没有?

Part2:命名空间(namespace)

1.为何而来?

不知道大家在C语言中有没有这样的经历:
不小心把自己的变量名设置成C语言的关键字/函数名了,导致命名冲突; 

上一个例子恶心你👻:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int rand = 114514;
int main()
{
	printf("%d\n", rand); // stdlib.h 里的 rand 还是 全局中定义的 rand ?
	return 0;
}

报错: 

命名空间基本上就是为了解决这个问题的:

使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化 ,以 避免命名冲突或名字 污染。

知道 namespace 对C语言的改善作用了吧。

2.命名空间的定义

一图就懂:

那命名空间的成员可以是什么?

可以定义变量 / 函数 / 类型

如: 

namespace Claffic
{
	// 定义变量
	int x = 10;
	// 定义函数
	int Add(int left, int right)
	{
		return left + right;
	}
	// 定义结构体类型
	struct Node
	{
		int val;
		struct Node* next;
	};
}

你以为到这就结束了?

不,命名空间还可以嵌套

// 命名空间可以嵌套
// Test.cpp
namespace N1
{
	int a;
	int b;
	int Add(int x, int y)
	{
		return x + y;
	}
	namespace N2 // 被N1嵌套在内
	{
		int c;
		int d;
		int Sub(int x, int y)
		{
			return x - y;
		}
	}
}

而且而且,

同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中

// Test.h
namespace N1
{
	int Mul(int x, int y)
	{
		return x * y;
	}
}

ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个 

3.命名空间的使用

这里定义一个命名空间:

namespace Claffic
{
	int a = 0;
	int b = 1;
	int Add(int x, int y)
	{
		return x + y;
	}
	struct Node
	{
		int val;
		struct Node* next;
	};
}

如果我们想全局变量那样直接使用,会出现错误:

打开方式不对... ... 

命名空间的使用呢,有三种方式:

 加命名空间名称及作用域限定符

命名空间名称 :: 要使用成员
int main()
{
	printf("%d\n", Claffic::a);
	return 0;
}

• 使用using将命名空间中某个成员引入  

using 命名空间名称 :: 要使用成员
using Claffic::a;
int main()
{
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}
• 使用using namespace 命名空间名称引入 

using namespace 命名空间名称
using namespace Claffic;
int main()
{
	printf("%d\n", a);
	printf("%d\n", b);
	Add(2, 3);
	return 0;
}

这种用法可以使用命名空间中的所有成员;

看到这里,是不是觉得似曾相识?

在跟C++打招呼的时候,开头就用了这种命名空间使用,std 就是标准库中的一个命名空间,

包含了相应的头文件并且引用了它,就可以使用其中的 cout endl

不卖关子了,直接告诉你吧,endl 就相当于 \n ,换行符;

至于 cout 嘛,嘿嘿,下面讲的就是它:

Part3:C++输入和输出

1.标准输入输出

cout         // 标准输出
cin          // 标准输入
使用上述两个东东时,必须 包含  <iostream>  头文件 以及按命名空间使用方法使用std;
endl 是特殊的 C++ 符号,表示换行输出,他们都包含在包含  <iostream>  头文件中。

有了这些还不够,还有两个像大于/小于号的东西:

<<  是流插入运算符, >>  是流提取运算符:
int a = 0;
cin >> a;
cout << "abcdef" << a << endl;

二者是这样配合使用的。

与C语言相比,是不是输入输出更加方便了?

因为它不需要像 printf/scanf 输入输出时那样,需要手动控制格式;
C++ 的输入输出可以自动识别变量类型。

 

2.std 命名空间的使用惯例

std C++ 标准库的命名空间,如何展开 std 使用更合理呢?

using namespace std 就是一种使用方式,

这种使用方式就很方便,适合日常的练习。

但是在项目开发中,代码多,规模大,就容易出现命名冲突的问题,

所以在这种情况下,建议指定使用的命名空间

using std::cin;
using std::cout;

Part4:溯源

“溯源”大题小用🤣🤣🤣

其实就是再看篇头那段代码:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	cout << "Hello,cpp!" << endl;
	return 0;
}

到这里,我相信你已经能够解读这一段代码了:

#include<iostream>     // 引用头文件
using namespace std;   // 展开std命名空间
// 二者配合使用,可用cout,endl关键字
cout << "Hello,cpp!";
// 标准输出,配合 << (流提取运算符)使用
endl 相当于C语言中的 '\n' 换行符


总结: 

这期博客,以 Hello cpp 起,Hello cpp 收,带大家写下了第一个C++程序,并向大家解释了命名空间和输入输出等重要知识内容,你学的怎么样呢?

码文不易 

如果你觉得这篇文章还不错并且对你有帮助,不妨支持一波哦  💗💗💗

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