设计模式之中介者模式

中介者模式

定义

中介模式定义了一个单独的(中介)对象,来封装一组对象之间的交互。将这组对象之间的交互委派给与中介对象交互,来避免对象之间的直接交互。

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如航空管制。为了让飞机在飞行的时候不互相干扰,需要时刻与其他飞机进行通信。这时,我们引入塔台这样一个中介,让每架飞机只根塔台来通信,发送自己位置给塔台,由塔台来负责每回飞机的航线调度,这样就大大简化了通信网络。

类图

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总结

  1. 中介模式也是为了解耦对象之间的交互,所有的参与者都只与中介进行交互。而观察者模式中的消息队列,就有点类似中介模式中的“中介”,观察者模式的中观察者和被观察者,就有点类似中介模式中的“参与者”。
  2. 观察者模式和中介模式都是为了实现参与者之间的解耦,简化交互关系。两者的不同在于应用场景上
  3. 中介模式的设计思想跟中间层很像,通过引入中介这个中间层,将一组对象之间的交互关系(或者依赖关系)从多对多(网状关系)转换为一对多(星状关系)。原来一个对象要跟 n个对象交互,现在只需要跟一个中介对象交互,从而最小化对象之间的交互关系,降低了代码的复杂度,提高了代码的可读性和可维护性。
  4. 现在流行的微服务,注册中心可以理解为广义的中介模式,防止各个服务间错综复杂的调用。
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