设计模式(三) 工厂方法模式

工厂方法模式

定义:抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现


优缺点:

优点:客户端不需要负责对象的创建,如果有新对象增加,只需要添加具体类和具体工厂类即可

缺点:增加新对象的话,代码量增大


具体代码如下:


食物抽象类:

public abstract class Food {
	public abstract void use();
}

食品类:

public class Eat extends Food {

	@Override
	public void use() {
		System.out.println("This food can eat");
	}

}

饮料类:

public class Drink extends Food {

	@Override
	public void use() {
		System.out.println("This food can drink");
	}

}

工厂抽象类:

public interface Factory {
	public Food createFood();
}

食物工厂类:

public class EatFactory implements Factory {

	@Override
	public Food createFood() {
		return new Eat();
	}

}

饮料工厂类:

public class DrinkFactory implements Factory {

	@Override
	public Food createFood() {
		return new Drink();
	}

}


测试方法:

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		EatFactory e = new EatFactory();
		DrinkFactory d = new DrinkFactory();
		Eat eat = (Eat) e.createFood();
		Drink drink = (Drink) d.createFood();
		eat.use();
		drink.use();
	}

}

输出如下:

This food can eat
This food can drink




















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