自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

  • 博客(18)
  • 收藏
  • 关注

原创 socket - 创建通信端点

标准C库 (libc, -lc)

2025-06-08 11:06:38 704

原创 CesiumJS的API 类别

CesiumJS 是一个用于创建 3D 地理空间应用的 JavaScript 库,提供了丰富的 API 用于构建地图、可视化地理数据、处理时间动态数据等。

2025-05-24 09:48:27 230

原创 kill 函数详解

kill 是 Unix/Linux 系统中用于向进程或进程组发送信号的重要系统调用。

2025-05-16 00:24:17 985

原创 mq_send功能解析

这两个函数用于向 POSIX 消息队列中发送消息:• mq_send():向消息队列发送消息,可阻塞等待队列空间。• mq_timedsend():在 mq_send() 基础上增加超时机制,超时后不再阻塞。

2025-05-12 01:04:49 928

原创 人机协同研究前沿收集

人机异质智能融合的核心 在于构建双向理解的协作生态:意图传递:通过多模态感知(生理信号、动作识别)与情感计算,实现“人→机”意图的自然映射。结果理解:结合动态解释工具(如CHM-Corr++)与透明化界面(如数字孪生),增强“机→人”决策的可信度。协作范式:从“主从控制”转向“共生互惠”,如人形机器人的情感代理与工业HRC的闭环优化。未来需重点关注轻量化边缘计算、跨模态理论框架与伦理-法律协同治理,以实现从“人适应机”到“机适应人”的范式跃迁。

2025-04-26 02:18:32 750

原创 高效交互论文收集

高效交互的核心在于从“控制”到“理解”的范式转变,需融合多模态感知、个性化建模与动态界面生成技术。未来研究可重点关注:增量式意图推理:结合脑电信号与上下文语义,构建用户心理状态的实时映射模型。轻量化跨模态框架:针对边缘设备(如AR眼镜)优化多模态融合的计算效率。伦理与隐私保护:设计联邦学习架构下的数据共享机制,确保个性化建模的合规性。以上研究可参考李权课题组的XAI框架2、TASTE-Rob数据集10及OFC4HCI工具箱5进行深入探索。

2025-04-26 02:10:20 471

原创 自然接口论文收集

多模态自然交互接口引擎的核心在于打破单一模态限制,通过语言模型与传感器融合实现意图推理的泛化,同时需解决数据异构性、计算效率和用户隐私等问题。未来可重点关注以下方向:轻量化模型设计:针对边缘设备(如眼镜、可穿戴硬件)优化推理效率。动态个性化适配:结合联邦学习与增量学习,实现用户行为的实时建模。跨模态对齐理论:探索多模态表示的统一数学框架,提升可解释性2910。如需进一步查阅论文细节,可访问对应arXiv链接或项目页面(如VITA的GitHub仓库)。

2025-04-26 02:01:10 785

原创 操作系统之阻塞与非阻塞

阻塞是一种常用的操作系统合理调配资源的手段。简单来说,阻塞就是当线程等待某项资源准备好时,它向操作系统表示我可以等待,那么操作系统可以将这个线程暂时挂起,待它需要的资源准备好了,再将它调度运行的过程。这一大段话的意思就是当设置O_NONBLOCK的时候,open不再阻塞。当然它提到了这个选项不生效的情况,包括poll等接口、常规文件等。遥想初学操作系统之时,对阻塞一直不能很好理解,似懂非懂。

2025-03-25 07:44:20 124

原创 POSIX分析(一):posix_spawn

posix_spawn

2025-03-17 02:13:54 803

原创 POSIX标准解读(一)

API标准:POSIX定义了一套标准的操作系统API,包括文件操作、进程管理、线程、信号处理、网络通信等,使应用程序能够在不同系统上以一致的方式调用这些功能。Shell和实用程序:规范了shell命令和常用实用程序的接口和行为,确保在不同系统中命令的兼容性。实时扩展:包含实时编程的支持,如实时调度、同步机制等。线程支持:提供多线程编程的接口,包括线程创建、同步、互斥等。

2025-03-10 10:25:28 266

原创 常用的几种三维呈现框架

3d引擎对比

2025-03-10 00:06:31 519

原创 ATAK代码分析(一):ATAKMapView

ATAKMapView

2025-03-09 10:57:00 519

原创 Musl库分析(一):概述

musl概述

2025-03-08 09:32:25 838

原创 NGA_gpm_local标准介绍

NGA_gpm_local是一种基于glTF(GL Transmission Format)文件格式的扩展标准。

2025-03-03 14:17:37 355

原创 ATAK插件概述与注册逻辑

ATAK的插件是额外的Android应用程序,它们不能独立运行,而是依赖于ATAK应用内部的类。这通过特殊的类加载器在运行时将缺失的类文件从插件应用加入到ATAK进程中实现。totalToLoad: 尝试加载的插件总数,用于计算加载进度百分比。progressCallback: 在加载插件时使用的进度回调接口。:根据提供的插件描述符集合加载插件,并通过回调函数报告加载进度。plugins: 包含需要加载的插件描述符的集合。:实际成功加载的插件数量。2、加载生命周期插件。

2025-03-03 01:53:28 462

原创 ATAKCiv 项目概要

ATAKCiv项目概要介绍

2025-03-02 10:50:36 591

原创 智能汽车软件平台

智能汽车软件平台概述。

2025-02-19 13:03:02 129

转载 makefile

这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识。在这篇文章当中,我们将会学到以下内容:源程序编译Makefile的编写程序库的链接程序的调试头文件和系统求助1.源程序的编译在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器。 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器。假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):int main(i...

2019-10-06 10:04:38 73

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除