移动App测试一些崩溃原因及触发崩溃的场景

移动App测试与传统台式机测试相比有一定的复杂性。这些复杂性可以被分类为:
  环境(大量的设备,各种移动OSs,适应频繁OSs变化) 。
  设备(触摸式和非触摸式设备,有限的内存容量,电池耗电量) 。
  网络(不同的网络和运营商,在不好或无网络的情况下的App行为,离线支持) 。
  可用性(方向,触摸,多触摸,缩放,分页和导航的局限性,各种干扰,如来电,来电短信,闹钟,和低电量警报) 。
  所有这些手机专有的复杂性需要新的针对移动App测试的测试用例设计方案。

  最常见的移动App Bug

  为了确定最常见的移动App Bug,进行了一次研究,其结果发表在国际测试会议上[ 1 ] 。
  为了这个目的,准备了一次在线调查思考参与者的移动测试经验并发表在移动App开发和测试相关的专业社会团体内。
  有针对性的参加本次调查的主要有移动App测试人员和开发人员。结合几个结果,最常见的移动App Bug在对调查结果进行统计分析后确定。
  根据调查的结果,移动App崩溃是最常见的移动App Bug ,这是预料中的结果,因为很容易发现一个移动App崩溃。Android OS上一个写着“强制关闭错误”的弹出窗口跳上屏幕;当发生崩溃时,iOS中App屏幕突然消失消失。最坏的情况下,App崩溃可能会导致系统故障,操作系统崩溃。

移动App崩溃原因
  为什么移动App经常崩溃?App崩溃有几个原因:从平台或环境到开发问题。
  一些崩溃原因(排名不分先后) :
  设备碎片化:由于设备极具多样性,App在不同的设备上可能有表现不同。
  带宽限制:带宽不佳的网络对App所需的快速响应时间可能不够。
  网络的变化:不同网络间的切换可能会影响App的稳定性。
  内存管理:可用内存过低,或非授权的内存位置的使用可能会导致App失败。
  用户过多:连接数量过多可能会导致App崩溃。
  代码错误:没有经过测试的新功能,可能会导致App在生产环境中失败。
  第三方服务:广告或弹出屏幕可能会导致App崩溃。

  移动App崩溃的测试用例设计
  测试用例是移动测试最重要部分之一。
  准备和执行预先定义的针对移动App崩溃的测试用例将简化和加速移动App崩溃的测试。
  一些通用的触发移动App崩溃的测试场景,如下:
  1 验证在有不同的屏幕分辨率,操作系统和运营商的多个设备上的App行为。
  2 用新发布的操作系统版本验证App的行为。
  3 验证在如隧道,电梯等网络质量突然改变的环境中的App行为。
  4 通过手动网络从蜂窝更改到Wi-Fi ,或反过来,验证App行为。
  5 验证在没有网络的环境中的App行为。
  6 验证来电/短信和设备特定的警报(如警报和通知)时的App行为。
  7 通过改变设备的方向,以不同的视图模式,验证App行为。
  8 验证设备内存不足时的App行为。
  9 通过用测试工具施加载荷验证App行为。
  10 用不同的支持语言验证App行为。
  显然,还会有更多的导致App崩溃的App特定场景。


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版权声明:本文为CSDN博主「玉萱」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/u012938881/article/details/46004041

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在测试的过程中还遇到了一些其他的情况,正常来说这些情况是不应该出现的,但是测试的过程中下面这些问题出现的频率是比较多的:

1. 没有做空指针防御造成的闪退;

2. 接口返回的数据不是预期值,解析数据失败导致闪退,(边界值的测试还是比较重要的,可能设计也存在一些问题,接口返回的值是否返回单位,从而导致解析出错);

3. APP如果可以使用百度地图或者高德地图,切换地图出现ANR,遇到过是因为实现方式:重新创建新MapView,并且移除旧MapView,从而导致anr(最后是改为二者共用同一个MapView,解决了此问题)

虽然有很多时候是因为接口返回数据的问题导致的闪退,但是对于这种情况APP也不应该完全依赖接口的正确,任何情况下APP都应该保证不会闪退,崩溃。

 

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