刷题时遇到的关于算法问题的总结(查找篇)

1.就平均查找长度而言,二分最小,分块次之,顺序最大;

2.就平均查找速度而言,哈希<二分<分块<顺序;

3.在二分查找时,未找到中间值则high = mid - 1(or low = mid + 1),计算中间值下标时一般使用mid = (low + high) / 2;

4.有序顺序表才能二分查找;

5.对于分块查找,长为n的表,分成b个块,每个块s个数据,则b = (n / s)上取整。

        顺序查找:ASL=(b + 1)/2 + (s + 1)/2;

        折半查找:ASL=log2(b + 1) -1 + (s + 1)/2

6.红黑树是平衡二叉树,查找key是否存在的时间复杂度是O(log n);

7.二叉查找树的查询速度取决于树的深度,相同节点数深度最小的是平衡二叉树;

8.若查找每个纪录的概率均等,则在具有n个纪录的连续文件中顺序查找的ASL=(1 + 2 + 3 + ..... + n) / n = (1 + n) / 2;

9.深度优先算法(DFS)需要借助栈实现,广度优先算法(BFS)需要借助队列实现;

10.二分查找树(BST)的最坏时间复杂度是当它退化为线性查找时,时间复杂度是O(n);

11.KMP算法:https://blog.csdn.net/yutianzuijin/article/details/11954939/;

12.对于一个无向图进行深度优先搜寻时,由于起点不同会导致不同的先深序列;

13.后序遍历中的最后一个元素是根节点,以此可以将中序遍历分成两部分,再递归求解;

14.当采用分块查询时,数据分成若干块,每块数据间不必有序,但是块间必须有序每块最大(或最小)的数据组成索引;

15.顺序查找的平均比较次数为(n + 2)/ 2;

16.分块查找是静态查找,只返回是否在表中,动态查找包括二叉排序树、最优二叉树、哈希表、键树等,当key不在表中时,将key插入到表中合适位置;

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