iOS重新定义系统自带的方法,如 重定义 CGRectMake 和 CGPointMake 可以解决屏幕适配的问题

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">在网上找了些屏幕适配的方法,因为之前的适配把屏幕划分为不同比例的部分,还有就是使用 storyBoard ,由于是纯代码开发,又是在基本功能都完成了之后 才适配,就想着找一些简单的适配方法</span>

手机型号
iPhone 4s320480
iPhone 5320568
iPhone 5s320568
iPhone 6375667
iPhone 6 plus414736
iPhone 6s375667
iPhone 6s plus414736

每个屏幕之间都是有一定的比例的,如果你做好了一个型号的话,想让其他型号显示的效果也和这个做好的型号的效果相同,那么就可以用这个方法:通过计算各个尺寸手机的比例 重新定义 CGRectMake 和 CGPointMake  方法,那么效果是一样的



1, 在 AppDelegate.h 文件中 声明:

@property float autoSizeScaleX;

@property float autoSizeScaleY;

2, 在   AppDelegate.m 文件中 写如下方法

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
AppDelegate *myDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
    if (kScreenHeight != 667) {
        myDelegate.autoSizeScaleX = kScreenWidth/375;
        myDelegate.autoSizeScaleY = kScreenHeight/667;
    } else {
        myDelegate.autoSizeScaleX = 1.0;
        myDelegate.autoSizeScaleY = 1.0;
    }
return YES;
}



3, 在你要适配的 地方 

导入 AppDelegate.h

然后在 文件最下方 写重构  CGRectMake 和 CGPointMake 方法

CG_INLINE CGRect
CGRectMake1(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height)

{
    
    AppDelegate *myDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
    
    CGRect rect;
    
    rect.origin.x = x * myDelegate.autoSizeScaleX; rect.origin.y = y * myDelegate.autoSizeScaleY;
    
    rect.size.width = width * myDelegate.autoSizeScaleX; rect.size.height = height * myDelegate.autoSizeScaleY;
    
    return rect;
    
}

CG_INLINE CGPoint
CGPointMake1(CGFloat x, CGFloat y)
{
    AppDelegate *myDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
    CGPoint point;
    point.x = x * myDelegate.autoSizeScaleX;
    point.y = y * myDelegate.autoSizeScaleY;
    return point;
}


在需要适配的控件 初始化的地方 ,把 CGRectMake 和 CGPointMake 换成  CGRectMake1 和 CGPointMake1,如:

UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake1(0, 0, image.size.width/2, image.size.height/2)];
imgView.center = CGPointMake1(604/4, 174/2+image.size.height/2/2);


需要注意的是 在重构方法的时候 不能与要重构的方法重名,否则报错

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