JAVA基础(四):注解与反射

annotation

注解:
1、对程序做出解释,与程序无关
2、可以被其他程序(编译器)读取。

注解与注释的区别:
注解具有注解信息处理流程

使用方式:

  1. 注解通过@注释名在代码中表达,不同的注解还有不同的内置参数,如@SuppressWarnings(value = “Uncked”)
  2. 可以在package|class|method|field等上面,对他们添加注解信息,并且可以通过反射机制对这些数据访问

内置注解
1、Override
只用于方法修饰,表示一个方法声明打算重写超类的另一个方法声明

2、Deprecated
此注释可用于修辞方法、属性、类 ,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或存在更 好的选择。(前面遇到Date类的大部分方法都是Deprecated的)

3、SuppressWarnings

用来抑制编译时的警告信息 ,该注解需要带参才能使用
@SuppressWarnings(value = 参数)
SuppressWarnings4、自定义注解

使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
@interface用于声明一个注解

使用方式:

  1. public @interface 注解名{定义体}
  2. 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数
  3. 方法的名称就是参数的名称
  4. 返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)
  5. 可以通过default来声明参数的默认值。
  6. 如果只有一个参数成员,一般参数名为value
  7. 注意: 注解元素必须要有值。我们定义注解元素时,经常使用空字符串、0作为默认值。 也经常使用负数(比如:-1)表示不存在的含义

元注解

用于注解其他注解,对当前注解的说明

分类

  1. @Target
    用于声明注解的适用范围
    @Target(value=ElementType.TYPE)
    在这里插入图片描述

  2. @Retention
    表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    在这里插入图片描述

  3. @Documented
    指明修饰的注解,可以被例如javadoc此类的工具文档化,只负责标记,没有成员取值。至今没有使用过

  4. @Inherited
    允许子类继承父类中的注解。

测试案例

@SuppressWarnings("all")
public class Demo01{
   
	
	@Override
	public String toString(){
   
		return "";
	}

	@Deprecated
	public static void test001(){
   
		System.out.println("test001");
	}
	

	
	public static void test002(){
   
		List list = new ArrayList();
		List list2 = new ArrayList();
		
	}
	
	public static void main(String[] args) {
   
		Date d = new Date();
		test001();
	}
	
	
}

自定义注解

@Target(value={
   ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Annotation01 {
   
	
	String studentName() default "";
	int age() default 0;
	int id() default -1;   //String indexOf("abc")  -1
	
	String[] schools() default {
   "XX大学","XX高中"};
	
}

利用反射+注解是用的比较多的

Reflect

介绍

反射跟动态语言有关系,动态语言是指程序运行时,可以改变程序结构或者变量的类型。如果有学过js的小伙伴,可能会见过这种灵异代码
在这里插入图片描述eval函数还真的可以把字符串里面的js代码执行出来

但是,java不是动态语言,所以为了能够在编译的时候对未知的类实现动态编译的效果,就有了反射

反射机制

可以在运行时加载、使用编译期间未知的类。在程序运行时,动态加载一个只有全类名的类,对于一个已经完成加载的类,就能够拿到这个类的属性和方法。产生该类的实例,就能够调用方法和属性

Class clazz = Class. forName (全类名);

加载完类之后,在堆内存中,就产生了一个 Class 类型的对象(一个类只有一个 Class 对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。 我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过 这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射。

Class类

java.lang.Class包括了(class/interface/enum/annotation/primitive type/void)

特点:
1、 Class类的对象包含了某个被加载类的结构。一个被加载的类对应一个 Class对象。
2、 当一个class被加载,或当加载器(class loader)的defineClass()被 JVM调用,JVM 便自动产生一个Class 对象。
Class.forName(全类名)内部正好是调用了getClassLoader方法对类进行加载

Reflection

Class类是Reflection的根源,没有Class对象是无法动态记载和运行该类的

获取Class的方式

1、 运用getClass()

//获取String类
Class clazz = "name".getClass();

2、 运用Class.forName()(主要

//全类名对应的类
Class clz2 = Class.forName(“全类名”);

3、运用.class 语法

//获取String类
Class strclz = String.class;

反射的常用操作

  1. 动态加载类、动态获取类的信息(属性、方法、构造器)
Field[] fields = clz.getDeclaredFields();
//获得类的所有属性

Method[] methods = clz.getDeclaredMethods();
//获取类的所有方法

Method[
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