如何提高冒泡排序效率呢

冒泡排序是一种基于比较的排序方法,他的时间复杂都一般来说是O(N*N)。常规的冒泡排序流程如下:

给定一个有n个元素的数组,

  1. 比较一对相邻的两个元素(a,b),

  1. 如果两个元素不相等,则交换两个元素,

  1. 完成数组所有元素的一轮比较,选出本轮的数组的最值,

  1. 除去最值的其他元素开始新一轮比较,直到剩余元素为1.

用C++代码形式表现:

Void bubbleSort(int a[],int N){

//外循环进行N次迭代,N代表数组中元素个数

for(;N>0;N--){

for(int i =0;i<N-1;i++){//从第一个元素开始比较相邻元素,内循环迭代(N-1)次

if(a[i]>a[i+1]);//元素不一样

swap(a[i],a[i+1]);//交换

}

}

}

当i=1时,迭代(N-1)次;

当i=2时,迭代(N-2)次;

当i=N-2时,迭代1次;

当i=N-1时,迭代0次;

总迭代数:(N-1)+(N-2)+...+1+0=N*(N-1)/2

总时间:C*N*(N-1)/2

计算时间复杂度时,常数可以忽略,因此常规的冒泡排序的时间复杂度为O(N*N)

那么如何优化冒泡排序的时间复杂度呢?

我们可以通过提前终止来提前结束冒泡排序。方法也很简单,就是当某一次循环中元素完全不进行交换,那么我们可以认为此时的数组已经完成了排序,此时可以提前结束冒泡排序。

改进后的代码:

Void bubbleSort(int a[],int N){

//外循环进行N次迭代,N代表数组中元素个数

for(;N>0;N--){

int count = 0;//通过计数器来确认内循环中是否存在元素交换

for(int i =0;i<N-1;i++){//从第一个元素开始比较相邻元素,内循环迭代(N-1)次

if(a[i]>a[i+1]){ //元素不一样

swap(a[i],a[i+1]);//交换

count++;

}

if(count==0)

break;

}

}

}

如果说内循环没有元素交换,那么计数器为0,此时就可以认为此时数组已经完成了排序,可以提前结束冒牌排序了。

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