冒泡排序是一种基于比较的排序方法,他的时间复杂都一般来说是O(N*N)。常规的冒泡排序流程如下:
给定一个有n个元素的数组,
比较一对相邻的两个元素(a,b),
如果两个元素不相等,则交换两个元素,
完成数组所有元素的一轮比较,选出本轮的数组的最值,
除去最值的其他元素开始新一轮比较,直到剩余元素为1.
用C++代码形式表现:
Void bubbleSort(int a[],int N){
//外循环进行N次迭代,N代表数组中元素个数
for(;N>0;N--){
for(int i =0;i<N-1;i++){//从第一个元素开始比较相邻元素,内循环迭代(N-1)次
if(a[i]>a[i+1]);//元素不一样
swap(a[i],a[i+1]);//交换
}
}
}
当i=1时,迭代(N-1)次;
当i=2时,迭代(N-2)次;
当i=N-2时,迭代1次;
当i=N-1时,迭代0次;
总迭代数:(N-1)+(N-2)+...+1+0=N*(N-1)/2
总时间:C*N*(N-1)/2
计算时间复杂度时,常数可以忽略,因此常规的冒泡排序的时间复杂度为O(N*N)
那么如何优化冒泡排序的时间复杂度呢?
我们可以通过提前终止来提前结束冒泡排序。方法也很简单,就是当某一次循环中元素完全不进行交换,那么我们可以认为此时的数组已经完成了排序,此时可以提前结束冒泡排序。
改进后的代码:
Void bubbleSort(int a[],int N){
//外循环进行N次迭代,N代表数组中元素个数
for(;N>0;N--){
int count = 0;//通过计数器来确认内循环中是否存在元素交换
for(int i =0;i<N-1;i++){//从第一个元素开始比较相邻元素,内循环迭代(N-1)次
if(a[i]>a[i+1]){ //元素不一样
swap(a[i],a[i+1]);//交换
count++;
}
if(count==0)
break;
}
}
}
如果说内循环没有元素交换,那么计数器为0,此时就可以认为此时数组已经完成了排序,可以提前结束冒牌排序了。