C#事件多线程(二)

异步编程总结

  1. 异步编程是建立在委托基础上的一种编程方法

  2. 异步调用的每个方法都是独立的线程执行。因此。本质上就是一种多线程程序,也可以说是一种简化版本的多线程技术

  3. 比较适合在后台运行较为耗时的简单任务,并且任务要求相互独立,任务中不应该有代码直接访问可视化控件

  4. 如果后台任务要求必须按照特定顺序执行,或者必须访问公共资源,则异步编程不适合,而直接使用多线程技术

多线程的异步

    
public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
​
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int a = 0;
            //多线程编程
            //委托:ParameterizedThreadStart
            Thread objThread1 = new Thread(() =>
            {
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    a += i;
                    //控件的属性:作用是用来判断当前控件所在的使用环境是创建这个控件的线程(false)还是其他线程(true)
                    if (label1.InvokeRequired)
                 
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