@(笔记)[面向对象|MarkDown|我的博客]
07.11
面向对象之封装
什么是封装
- 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口;
- 控制在程序中属性的读和修改的访问级别;
- 将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。
通俗的说就是:
利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作组合在一起,是其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能的隐藏内部的细节,只保留一些对外的接口使之与外部发生联系.
用户无需知道内部的实现细节,但可以通过该对象对外提供的接口来访问该对象.
封装的好处
- 良好的封装能够减少耦合
- 类内部的结构可以自由修改
- 可以对成员进行更精确的控制
- 隐藏信息,实现细节
JavaBean
JavaBean规范:标准java类 Sun公司规定
为私有属性提供符合命名规范的set和get方法
1. JavaBean必须方法一个包中
2. JavaBean必须声明为public class
3. JavaBean的所有属性必须声明为private
4. 通过setter和getter方法设值和取值
5. 通过JSP调用是,则需要一个无参的构造方法
6. 编写代码要严格遵循Java程序的命名规范
geter和setter更深入理解
- 当把类的属性和方法访问权限设置为private时,一般都提供上面2个公共方法;
在这2个方法体内,可以添加一些限制代码;
比如说setter方法,需要用户输入账号密码才有权限修改
getter也可以这么做,还可以在返回值的时候做一些动作;
这就是隐藏. - 也可以用private修饰setter方法或不提供,那么这个属性就是只读;
- 用private修饰getter方法或不提供,这个属性就是只写;
一个简单的封装
class Person {
private String name;
private int age;
private double weight;
private boolean genger;
private boolean count = true;
public Person(){
}
public Person(String name, int age, double weight, boolean genger){
this.name = name;
this.age = age ;
this.weight = weight;
this.genger = genger;
}
public void setName(String name){
//访问修饰符是public,说明可以被外界调用
//但是有条件,值允许被调用一次,意思是可以修改一次姓名;
if(count){
this.name = name;
count = false;
}else
System.out.println("姓名只允许被修改一次");
}
//外界只能取得名字
public String getName(){
return name;
}
//setAge,让外界不能调用此方法,
//表示一个人的年龄是只读的,别人无权更改
private void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
private void setWeight(double weight){
this.weight = weight;
}
public double getWeight(){
return weight;
}
//此处没有setGenger方法,表示人的性别不能被更改
public String getGenger(){
return genger ? "男" : "女";
}
}
public class EncapsulationDemo{
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person("张三",26,62.8,true);
System.out.println("姓名:" + p.getName() + "\n" +
"年龄:" + p.getAge() + "岁\n" +
"体重:" + p.getWeight() + "Kg\n" +
"性别:" + p.getGenger() );
}
}
数组的封装
public class ArrayClass {
private int[] array;
// 下标
private int index;
// 新建数组长度
private int size;
// 调用无参构造的时候,默认初始大小为1;
public ArrayClass() {
size = 1;
array = new int[size];
index = 0;
}
// 调用有参构造的时候,用户自定义数字大小
public ArrayClass(int size) {
this.size = size;
array = new int[size];
index = 0;
}
}
方法的重载 (Overload)
同一个类中的方法名相同,参数列表不同;和返回值类型无关
重载是静态多态的前提
我是这样理解重载的
妈,我饿了,我想吃蛋炒饭 –>然后我妈给我炒了蛋炒饭吃
我,我饿了,我想吃饺子 –>然后我妈给我煮了饺子吃
我,我饿了 –> 然后我妈给了我一杯白开水…..
//伪代码
//妈妈类
class Mon{
public void 煮饭的方法(){
System.out.println("多喝点开水就不饿了");
}
public void 煮饭的方法(蛋炒饭){
System.out.println("乖儿子来吃蛋炒饭");
}
public void 煮饭的方法(饺子){
System.out.println("乖儿子来吃饺子");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Mon m = new Mon();
m.煮饭的方法(饺子);
m.煮饭的方法(蛋炒饭);
m.煮饭的方法();
}
}
我调用我妈妈的煮饭的方法,传入不同的参数,我妈妈做出不同的反应.
就这样吧,这就是重载,不知道懂了没有……
为什么不能用返回值类型类区分重载
比如下面两个方法,虽然他们有同样的名字和形式,但却很容易区分它们:
Java代码void f(){}
int f(){reurn1;}
只要编译器可以根据语境明确判断出语义,比如在int x =f()中,那么的确可以据此区分重载方法。
不过,有时你并不关心方法的返回值,你想要的是方法调用的其他效果,这时你可能会调用方法而忽略其返回值。
所以,如果像下面这样调用方法:f();此时Java如何才能判断该调用哪一个f()呢?
因此,根据方法的返回值来区分重载方法是行不通的