C#中多线程中的几个信号量

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本文介绍了C#中Semaphore类用于限制并发访问的原理和使用方法,包括基本概念、构造函数、WaitOne和Release方法。通过示例展示了如何控制线程对共享资源的访问,有效防止数据不一致性和竞态条件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在C#中,信号量(Semaphore)是一种用于控制多线程并发访问的同步原语。它允许我们限制同时访问某个资源的线程数量。在本篇文章中,我们将介绍C#中的几个与信号量相关的重要概念和用法,并提供相应的源代码示例。

  1. 信号量的基本概念

信号量是一种用于限制并发访问的计数器。它维护了一个内部计数器,该计数器表示可用资源的数量。当一个线程想要访问被信号量保护的资源时,它必须首先获取一个信号量,如果信号量的计数器大于零,则线程可以获取资源并将信号量计数器减一;如果计数器为零,则线程将被阻塞,直到有其他线程释放资源并增加了信号量的计数器。

  1. 使用Semaphore类

在C#中,我们可以使用Semaphore类来创建和管理信号量。Semaphore类提供了以下几个主要的成员方法:

  • Semaphore(int initialCount, int maximumCount):构造函数,用于创建一个信号量对象。initialCount参数指定了初始的信号量计数器的值,maximumCount参数指定了信号量计数器的最大值。
  • WaitOne():获取一个信号量,如果信号量计数器大于零,则将计数器减一;否则,当前线程将被阻塞。
  • Release():释放一个信号量,将计数器加一。
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