代码注入的三种方法 钩子(HOOK)

代码注入的三种方法 钩子(HOOK) (源代码下载)

 

详细说明:
如何将代码注入不同的进程地址空间,然后在该进程的上下文中执行注入的代码。

 

目录

简介

  本文将讨论如何把代码注入不同的进程地址空间,然后在该进程的上下文中执行注入的代码。 我们在网上可以查到一些窗口/密码侦测的应用例子,网上的这些程序大多都依赖 Windows 钩子技术来实现。本文将讨论除了使用 Windows 钩子技术以外的其它技术来实现这个功能

 

 

部分代码:

 

HANDLE hThread;
char    szLibPath[_MAX_PATH];  // LibSpy.dll”模块的名称 (包括全路径);
void*   pLibRemote;   // 远程进程中的地址,szLibPath 将被拷贝到此处;
DWORD   hLibModule;   // 要加载的模块的基地址(HMODULE
HMODULE hKernel32 = ::GetModuleHandle("Kernel32");
 
// 初始化szLibPath
//...
// 1. 在远程进程中为szLibPath 分配内存
// 2. szLibPath 写入分配的内存
pLibRemote = ::VirtualAllocEx( hProcess, NULL, sizeof(szLibPath),
                               MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE );
::WriteProcessMemory( hProcess, pLibRemote, (void*)szLibPath,
                      sizeof(szLibPath), NULL );
 
// "LibSpy.dll" 加载到远程进程(使用CreateRemoteThread  LoadLibrary
hThread = ::CreateRemoteThread( hProcess, NULL, 0,
            (LPTHREAD_START_ROUTINE) ::GetProcAddress( hKernel32,
                                       "LoadLibraryA" ),
             pLibRemote, 0, NULL );
::WaitForSingleObject( hThread, INFINITE );
 
// 获取所加载的模块的句柄
::GetExitCodeThread( hThread, &hLibModule );
 
// 清除
::CloseHandle( hThread );
::VirtualFreeEx( hProcess, pLibRemote, sizeof(szLibPath), MEM_RELEASE );            

  假设我们实际想要注入的代码——SendMessage ——被放在DllMain (DLL_PROCESS_ATTACH)中,现在它已经被执行。那么现在应该从目标进程中将DLL 卸载:

// 从目标进程中卸载"LibSpy.dll"  (使用 CreateRemoteThread  FreeLibrary)
hThread = ::CreateRemoteThread( hProcess, NULL, 0,
            (LPTHREAD_START_ROUTINE) ::GetProcAddress( hKernel32,
                                       "FreeLibrary" ),
            (void*)hLibModule, 0, NULL );
::WaitForSingleObject( hThread, INFINITE );
 
// 清除
::CloseHandle( hThread );             

进程间通信


 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

CodeBlog

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值