在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的context对象。
使用场景:1.如果一个系统里面有许多类,他们之间的区别在于他们的行为,使用策略模式可以动态让一个对象的许多行为选择一种行为 2.一个系统需要动态几种算法选择一种3.如果一个对象有很多行为,不恰当的使用会产生很多条件选择语句来实现。
在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的context对象。
使用场景:1.如果一个系统里面有许多类,他们之间的区别在于他们的行为,使用策略模式可以动态让一个对象的许多行为选择一种行为 2.一个系统需要动态几种算法选择一种3.如果一个对象有很多行为,不恰当的使用会产生很多条件选择语句来实现。