AR基础教程 - D物体识别二 编程
在本文中,我们将深入探讨ARFoundation的使用,并介绍如何开发一个物体识别的AR应用。我们将详细说明所需的代码和相应的解释。
ARFoundation是Unity的一个扩展包,它提供了构建跨平台增强现实应用程序的工具和功能。通过ARFoundation,我们可以轻松地利用ARCore和ARKit等平台的功能。
在本教程中,我们将使用ARFoundation和C#开发一款能够识别物体的AR应用程序。
首先,我们需要创建一个新的Unity项目,并确保已安装ARFoundation和ARKit或ARCore插件。
接下来,我们需要导入所需的3D模型,并准备好用于物体识别的图像数据库。可以使用ARCore或ARKit提供的工具进行图像数据集的建立。
在ARFoundation中,物体识别是通过ARTrackedImageManager组件实现的。我们需要在场景中添加ARTrackedImageManager并进行相关设置。
using UnityEngine;
using