AR基础教程 - D物体识别二 编程

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本文深入介绍如何使用ARFoundation和C#在Unity中开发物体识别的AR应用。通过ARTrackedImageManager组件,实现图像数据库和3D模型的集成,当识别到物体时,在其上显示立方体作为可视化效果。

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AR基础教程 - D物体识别二 编程

在本文中,我们将深入探讨ARFoundation的使用,并介绍如何开发一个物体识别的AR应用。我们将详细说明所需的代码和相应的解释。

ARFoundation是Unity的一个扩展包,它提供了构建跨平台增强现实应用程序的工具和功能。通过ARFoundation,我们可以轻松地利用ARCore和ARKit等平台的功能。

在本教程中,我们将使用ARFoundation和C#开发一款能够识别物体的AR应用程序。

首先,我们需要创建一个新的Unity项目,并确保已安装ARFoundation和ARKit或ARCore插件。

接下来,我们需要导入所需的3D模型,并准备好用于物体识别的图像数据库。可以使用ARCore或ARKit提供的工具进行图像数据集的建立。

在ARFoundation中,物体识别是通过ARTrackedImageManager组件实现的。我们需要在场景中添加ARTrackedImageManager并进行相关设置。

using UnityEngine;
using 
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