设计模式要素解析及示例代码

355 篇文章 32 订阅 ¥29.90 ¥99.00

设计模式是软件开发中常用的解决问题的方法论,它提供了一套经过验证的、可复用的解决方案。设计模式以其优秀的可维护性、可扩展性和可重用性而受到广泛关注。本文将对设计模式的要素进行解析,并提供相应的示例代码。

  1. 问题描述:设计模式的出发点通常是解决特定的问题或满足特定的需求。在开始设计模式之前,我们需要明确问题的描述和约束条件。

示例代码:

public interface PaymentStrategy {
   
    void pay(double amount);
}

public class CreditCardPaymentStrategy implements PaymentStrategy
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值