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原创 ios开发随笔之几种模式(一)

ios开发之几种模式

2015-06-10 17:19:33 567

原创 Ios开发随笔之block(一)

ios开发随笔之block(一) 今天主要介绍一下关于ios中block的用法,当然介绍的比较浅显,以后还会慢慢的深入,block是C级别的语法和运行特性,是一个独立函数块,但是它绝对比C的更有优势,无论是在堆内存还是栈内存的引用都是相当灵活的,我们可以通过block作为一个参数传值给另一个函数或者另一个block,同时又可以作为一个闭包来访问其他函数内部的变量。来看一个最简单的block:

2015-06-08 15:28:54 666

原创 IOS开发之多线程使用

IOS开发之多线程使用 今天开更新的的一篇,有关 ios开发多线程的使用,说到线程,还得提一下进程。 进程:我的理解是由操作系统分配,拥有独立的空间,在这个空间里包含者多个线程,在同一个进程里的线程可以共享内存中的资源。一个应用程序可以包含多个进程,最明显的例子就是chrome浏览器,你每打开一个新页面,它的进程就增加一个。说的有点远了。 多线程:每个应用程序都有一个主线程,

2015-06-03 21:02:48 449

原创 Objective- c浅谈对象的初始化

Objective- c 对象的初始化 从今天开始正式驻扎在这里了,随后的日子小博主会分享一些与ios开发相关的知识和一些个人的经验,同时也虚心接受大牛们的各种板砖。今天主要是关于Objective - c 对象的初始化问题。OC是一门面向对象的语言,你在定义了一个类的时候,总要提供一些初始化方法,比如: - (id)init { self = [super init];

2015-05-30 13:54:10 506

《C# GDI+图形程序设计》随书源码完整版.RAR

《C# GDI+图形程序设计》随书源码完整版.RAR 包含所有详细的实例代码

2016-02-25

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