自定义ViewGroup

         ViewGroup存在的目的就是为了对其子View进行管理,为其子View添加显示、响应的规则。因此,自定义ViewGroup通常需要重写onMeasure()方法来对子View进行测量,重写onLayout()方法来确定子View的位置,重写onTouchEvent()方法增加响应事件。下面通过一个实例,来看看如何自定义ViewGroup。

    本例准备实现一个类似Android原生控件ScrollView的自定义ViewGroup,自定义ViewGroup可以实现ScrollView所具有的上下滑动功能,但是在滑动的过程中,增加一个黏性的效果,即当一个子View向上滑动大于一定的距离后,松开手指,它将自动上上滑动,显示下一个子View。同理,如果滑动距离小于一定的距离,松开手指,它将自动滑动到开始的位置。

    首先让自定义ViewGroup能够实现类似ScrollView的功能。

   当然,在ViewGroup能够滚动之前,需要先放置好它的子View。使用遍历的方式来通知子View对自身的测量。

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int count = getChildCount();
        for(int i=9;i<count;i++){
          View childView = getChildAt(i);
          measureChild(childView,widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
        }
        
    }

    接下来,就要对子View进行放置位置的设定。让每个子View都显示完整的一屏,这样在滑动的时候,可以比较好地实现后面的效果。在放置子View前,需要确定整个ViewGroup的高度。在本例中,由于让每个子View占一屏的高度,因此整个ViewGroup的高度即子View的个数乘以屏幕的高度。

    @Override
    protected void onLayout(boolean b, int i, int i1, int i2, int i3) {
        int childCount = getChildCount();
        //设置ViewGroup的高度
        MarginLayoutParams mlp = (MarginLayoutParams) getLayoutParams();
        mlp.height = mScreenHeight * childCount;
        setLayoutParams(mlp);
在获取了整个ViewGroup的高度之后,就可以通过遍历来设定每个子View需要放置的位置了,直接通过调用子View的layout方法,
并将具体的位置作为参数传递进去即可。
        for (int j = 0; j < childCount; j++){
            View child = getChildAt(i);
            if(child.getVisibility() != View.GONE){
                child.layout(1,i*mScreenHeight,i2,(i+1)*mScreenHeight);
            }
        }
    }

 在代码中主要是修改每个子View的top和bottom这两个属性,让它们能依次排列下来。

      通过上面的步骤,就可以将子View放置到ViewGroup中了。但此时的ViewGroup还不能响应任何触控事件,自然也不能滑动,因此我们需要重写onTouchEvent()方法,为ViewGroup添加响应事件。在ViewGroup中添加滑动事件,通常可以使用scrollBy()方法来辅助滑动。在onTouchEvent()的Action_M0VE事件中,只要使用scrollBy(0,dy)方法,让手指滑动的时候让ViewGroup中的所有子View也跟着滚动dy即可,计算dy的方法有很多,如:

 //滑动事件
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int y = (int) event.getY();
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mLastY = y;
                mStart = getScrollY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (!mScroller.isFinished) {
                    mScroller.abortAnimation();
                }
                int dy = mLastY - y;
                if (getScrollY() < 0) {
                    dy = 0;
                }
                if (getScrollY() > getHeight() - mScreenHeight) {
                    dy = 0;
                }
                scrollBy(0, dy);
                mLastY = y;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                mEnd = getScrollY();
                int dScrollY = mEnd - mStart;
                if (dScrollY > 0) {
                    if (dScrollY < mScreenHeight / 3) {
                        mScroller.startScroll(0, getScrollY(), 0, -dScrollY);
                    } else {
                        mScroller.startScroll(0, getScrollY(), 0, mScreenHeight - dScrollY);
                    }
                } else {
                    if (-dScrollY < mScreenHeight / 3) {
                        mScroller.startScroll(0, getScrollY(), 0, -dScrollY);
                    } else {
                        mScroller.startScroll(0, getScrollY(), 0, -mScreenHeight - dScrollY);
                    }
                }
                break;
        }
        postInvalidate();
        return true;
    }
@Override
    public void computeScroll() {
        super.computeScroll();
        if (mScroller.computeScrollOffset()) {
            scrollTo(0, mScroller.getCurrY());
        }
    }

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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