mysql之批量删除数据库

注:有风险需谨慎仔细查看导出表 上述 phabricator_开头的都不是我想要的需要筛选出来到文件中/tmp/table.txt 1. 执行sql语句mysql> select concat('drop database ',TABLE_SCHEMA,';') from( ...

2019-06-25 18:47:42

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LuaJavaBridge 经典错误(函数异步回调引用失效)

简介: LuaJavaBridge  利用C++作为中介来实现整个过程,例如:lua--C++--java ,java--C++--lua。 “Lua 虚拟机中,Lua function 以值的形式保存。但这个值无法直接给 Java 用,所以 luaj 做了一个 Lua function 引用表...

2018-11-26 16:23:35

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Mac系统搭建STF环境

背景 1、 测试是检验程序质量的保证,而自动化测试是提高测试效率的最好方式。就目前来说,通过UiAutomator,Robotium、Monkey,Appium 等工具。配合测试开发所写的测试脚本,要实现一个自动化测试的工作其实并不难,难得是Android的兼容性测试,由于Android设备的多...

2018-11-23 16:26:52

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APP下(资源删减+资源压缩)的工具(一)

说明: 1. 做APP的到最后都会有一个困扰那就是资源臃肿尤其是团队协作下对于资源的把控不会规范的那么及时,很容易出现无用的资源文件在资源包中,但是在这部分文件删除和不删除选择上比较纠结很怕和项目中关联耦合查找着删除也不现实毕竟项目不一定就那么两三个文件是无用的,针对这种情况我的工具就应运而...

2018-11-08 17:46:48

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cocos2dx-cocostudio工程文件 csd转成lua脚本

闲暇时间没事做了一个工具直接对csd工程文件转成对应的lua脚本具体实现步骤如下: 1.在我们的cocostudio工程下对某一个控件名字前缀添加下划线作区分_   2.执行python脚本Csd_Lua.py 输出lua脚本文件到对应的目录(参数-d )后面跟上具体的路径就输出到具体的...

2018-10-21 16:31:28

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TCP:三次握手、四次握手、backlog及其他

TCP是什么 首先看一下OSI七层模型: 然后数据从应用层发下来,会在每一层都加上头部信息进行封装,然后再发送到数据接收端,这个基本的流程中每个数据都会经过数据的封装和解封的过程,流程如下图所示: 在OSI七层模型中,每一层的作用和对应的协议如下图所示: 说回TCP,简单说TC...

2018-10-08 11:00:44

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对javascript 中(prototype, __proto__, constructor)的理解

一. 引言:javascript 中万物皆对象,只不过对象分为两种普通对象和函数对象,理解这个是前提(prototype, __proto__, constructor)就是围绕这个开展的。 举例说明: o1 o2 o3 为普通对象,f1 f2 f3 为函数对象, 因为原型都是通过new ...

2018-08-12 16:27:21

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win-sshfs(将远程linux服务器目录同步到windows本地))

引言   由于开发服务端代码我们之前的做法是在本地编译然后在push到服务端上去看似很合理但是感觉很费时,就想到能否本地直接控制远程的项目,于是我们可以使用sshfs(通过ssh连接的File System)将远程服务器目录挂载到本地,直接在本地进行文件的创建,读写操作,而这些会自动同步到服务器...

2018-08-03 19:22:33

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cocos2dx 内存泄漏

AppDelegate析构函数里添加: HttpClient::destroyInstance(); Configuration::getInstance()->destroyInstance(); ScriptEngineManager::getInstance()-&a...

2018-08-03 15:51:55

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mac 终端出现 ERROR 2003 (HY000): Can't connect to MySQL server on '127.0.0.1' (61)

继之前解决 Navicat  出现这个错误之后当前解决一下终端出现这个问题。 问题描述: 查找解决方案各种都是需要 etc/下面修改my.cnf 或者在mac系统下/usr/local/mysql/support-files 修改my-default.cnf 但是我的系统下面没有这两个文件...

2018-07-20 14:12:56

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cocos2dx-js 或者 LayaBox 使用 pomelo组件。

1.安装 node 加装 component组件执行:      npm install -g component 如下 2.执行  component -V 查看是否安装完毕 3.执行 component build  注意:当前文件夹必须有 component.json 在pome...

2018-07-20 10:44:53

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Mac Navicat 出现 2003 - Can't connect to MySQL server on '127.0.0.1' (61 "Connection refused")

问题如下: 解决方案: 1.首先找到你的数据库鼠标右键编辑链接; 2.找到第二个选项勾选上 useSockt file;

2018-07-19 19:45:55

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理解HTTP协议中的Cookie及其与Session的区别

Cookie和Session都是为了解决HTTP协议的无状态问题,存储HTTP通讯中客户端与服务器之间的会话状态。不同的是Cookie依赖HTTP请求头与响应头实现且存储在客户端,而Session存储在服务器端,Session可以通过Cookie实现,也可以使用URL回写的方式实现。 HTTP的...

2018-07-16 16:11:28

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绘制贝塞尔路径点, 多元贝塞尔路线并且导出所有路径点至json或者text文件。

说明:最近在做捕鱼达人的游戏但是里面的路径点要求可以配置的所以就想到了自己绘制点的信息然后导出来配置表,结合网上的经验更改了些许,效果如下。步骤:  1.鼠标触摸在画布上面任意位置生成点点坐标 2.点击绘制可以生成目标曲线 3.支持导出配置点到json 或者 text 文件并完成下载 4.清空清空...

2018-07-11 11:32:21

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cocos2dx-js 聊天室-图文混合聊天

项目需求:类似于微信的聊天实现可以发送纯文本,图片,表情,文字加表情构想:一个容器容纳所有的节点包括表情和文字然后动态的根据长度自动换行,然后表情当作文本处理比如说一个可以处理成['01']这里面把['01']这种结构的当作表情处理,想到了cocos自带的富文本框richText 可以实现但是有一...

2018-06-26 15:24:11

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cocos2dx-js 分批次混淆压缩js文件

说明:  1> 由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅    了解了一下 project.json 里面有一个 jsList 可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多     ...

2018-06-22 16:35:50

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Mac OS mysql 基本的操作

由于本人不是专门的后台开发人员mysql纯属是自己学习玩耍,  简单的入门操作. 大神可以直接飘过.   

2018-06-22 14:47:15

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macOS 安装8.0.11 mysql 报错ERROR 1045 (28000): Access denied for user 'root'@'localhost' (using password

解决办法:首先打开Mac 自带的 terminal: cd /usr/binsudo mysqld_safe --skip-grant-tables在打开一个终端$ mysql mysql> use mysql;update user set authenticatio...

2018-06-22 09:43:46

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cocos2dx-js 背景透明

最近有个项目需要设置背景透明,默认对是黑色的。main.js 里面调用cc.director.setClearColor(cc.color(255,255,255,0));

2018-06-12 14:08:12

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Mac下导出C++到Js失败

问题描述LibclangError: dlopen(libclang.dylib, 6): image not found. To provide a path to libclang use Config.set_library_path() or Config.set_library_file...

2018-03-30 15:43:50

阅读数 138

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