DongEnLai_CodeNice
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个人简介:苦心人, 天不负。

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早期Cocos组件化思想的框架,拿出来祭奠一下

前言   不要被这牛逼的标题吓到,通俗的讲就是当时在设计这款框架的时候Cocos大家庭中还没有CocosCreator编辑器, 有的小伙伴可能想问有没有现在的Creator牛逼,我可以很负责任的说没有, 毕竟这个框架先于Creator诞生的, 但我仍然还可以很负责任的说我当时在编写这款框架的时候绝对的用心并且对原有的引擎做了一定量的定制改造,结合了Unity组件化思想,结合了NodeJs的事件管理机制, 里面的一些设计思想对我至今都很受益。框架预览框架简介【Fdt】Foundation的缩写支持
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发布博客 2021.07.07 ·
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fdt_master_js.zip

发布资源 2021.07.07 ·
zip

Cocos 颜色混合BlendFunc

1、概念“混合”是指两种颜色的叠加方式。在新图片将要渲染画到屏幕上的时候,将用在新图片中的红、绿、蓝和透明度信息,与屏幕上已经存在的图片颜色信息相融合。 说的具体一点,就是把某一像素位置上原来的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现特殊的效果。新图片颜色被称作“源颜色”,而屏幕上已存在的图片颜色则被称作“目标颜色”。OpenGL会把源颜色和目标颜色各自取出,并乘以一个系数(源颜色乘以的系数称为“源因子”,目标颜色乘以的系数称为“目标因子”),然后...
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发布博客 2021.04.16 ·
2190 阅读 ·
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mysql之批量删除数据库

注:有风险需谨慎仔细查看导出表上述 phabricator_开头的都不是我想要的需要筛选出来到文件中/tmp/table.txt1. 执行sql语句mysql> select concat('drop database ',TABLE_SCHEMA,';') from( select distinct TABLE_SCHEMA FROM information_schema...
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发布博客 2019.06.25 ·
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删减资源工具+压缩Png资源工具(二)

发布资源 2019.04.20 ·
zip

LuaJavaBridge 经典错误(函数异步回调引用失效)

简介: LuaJavaBridge  利用C++作为中介来实现整个过程,例如:lua--C++--java ,java--C++--lua。“Lua 虚拟机中,Lua function 以值的形式保存。但这个值无法直接给 Java 用,所以 luaj 做了一个 Lua function 引用表。当一个 Lua function 传递给 Java 时,这个 function 对应的值会被存在引用...
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发布博客 2018.11.26 ·
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Mac系统搭建STF环境

背景1、 测试是检验程序质量的保证,而自动化测试是提高测试效率的最好方式。就目前来说,通过UiAutomator,Robotium、Monkey,Appium 等工具。配合测试开发所写的测试脚本,要实现一个自动化测试的工作其实并不难,难得是Android的兼容性测试,由于Android设备的多样性,导致了各种机型的适配问题是测试最容易忽视的地方。2、 如何在多机型上进行自动化测试呢?目前O...
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发布博客 2018.11.23 ·
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删减资源工具+压缩Png资源工具

发布资源 2018.11.08 ·
zip

APP下(资源删减+资源压缩)的工具(一)

说明: 1. 做APP的到最后都会有一个困扰那就是资源臃肿尤其是团队协作下对于资源的把控不会规范的那么及时,很容易出现无用的资源文件在资源包中,但是在这部分文件删除和不删除选择上比较纠结很怕和项目中关联耦合查找着删除也不现实毕竟项目不一定就那么两三个文件是无用的,针对这种情况我的工具就应运而生了!用途: 1. 做APP都会碰到渠道审核的情况对有安装包限制的渠道这个工...
原创
发布博客 2018.11.08 ·
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cocos2dx-cocostudio工程文件 csd转成lua脚本

闲暇时间没事做了一个工具直接对csd工程文件转成对应的lua脚本具体实现步骤如下:1.在我们的cocostudio工程下对某一个控件名字前缀添加下划线作区分_ 2.执行python脚本Csd_Lua.py 输出lua脚本文件到对应的目录(参数-d )后面跟上具体的路径就输出到具体的文件夹默认为根目录下面的output文件夹3.转成具体的lua文件为 4.当前工具...
原创
发布博客 2018.10.21 ·
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cocos2dx-csd转lua

发布资源 2018.10.21 ·
py

TCP:三次握手、四次握手、backlog及其他

TCP是什么首先看一下OSI七层模型:然后数据从应用层发下来,会在每一层都加上头部信息进行封装,然后再发送到数据接收端,这个基本的流程中每个数据都会经过数据的封装和解封的过程,流程如下图所示:在OSI七层模型中,每一层的作用和对应的协议如下图所示:说回TCP,简单说TCP(Transmission Control Protocol)即传输控制协议,是一种面向连接的、可靠...
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发布博客 2018.10.08 ·
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prototype,__proto,constructor

发布资源 2018.08.12 ·
xmind

对javascript 中(prototype, __proto__, constructor)的理解

一. 引言:javascript 中万物皆对象,只不过对象分为两种普通对象和函数对象,理解这个是前提(prototype, __proto__, constructor)就是围绕这个开展的。举例说明:o1 o2 o3 为普通对象,f1 f2 f3 为函数对象, 因为原型都是通过new Function()构造出来的对象,其中 Object 比较特殊是函数对象即 var object =...
原创
发布博客 2018.08.12 ·
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win-sshfs(将远程linux服务器目录同步到windows本地))

引言  由于开发服务端代码我们之前的做法是在本地编译然后在push到服务端上去看似很合理但是感觉很费时,就想到能否本地直接控制远程的项目,于是我们可以使用sshfs(通过ssh连接的File System)将远程服务器目录挂载到本地,直接在本地进行文件的创建,读写操作,而这些会自动同步到服务器上。下面讲讲它的配置方法。配置  首先下载并安装dokan和win-sshfs,这里一定要注意...
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发布博客 2018.08.03 ·
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cocos2dx 内存泄漏

AppDelegate析构函数里添加:HttpClient::destroyInstance();Configuration::getInstance()->destroyInstance();ScriptEngineManager::getInstance()->destroyInstance();PoolManager::getInstance()->destroy...
原创
发布博客 2018.08.03 ·
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mac 终端出现 ERROR 2003 (HY000): Can't connect to MySQL server on '127.0.0.1' (61)

继之前解决 Navicat  出现这个错误之后当前解决一下终端出现这个问题。问题描述:查找解决方案各种都是需要 etc/下面修改my.cnf 或者在mac系统下/usr/local/mysql/support-files 修改my-default.cnf 但是我的系统下面没有这两个文件并且mysql是正常安装的,所以此时新建一个my.cnf 在/etc 下面结构如下:my.cn...
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发布博客 2018.07.20 ·
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my.cfn mysql 数据库配置 解决 mac 本地数据库链接失败

发布资源 2018.07.20 ·
cnf

cocos2dx-js 或者 LayaBox 使用 pomelo组件。

1.安装 node 加装 component组件执行:      npm install -g component 如下2.执行  component -V 查看是否安装完毕3.执行 component build  注意:当前文件夹必须有 component.json 在pomelo web-server/public/js/lib 下,会根据 local 文件夹下面 index...
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发布博客 2018.07.20 ·
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Mac Navicat 出现 2003 - Can't connect to MySQL server on '127.0.0.1' (61 "Connection refused")

问题如下:解决方案:1.首先找到你的数据库鼠标右键编辑链接;2.找到第二个选项勾选上 useSockt file;
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发布博客 2018.07.19 ·
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