1.CCStore源码和导出的lua的api在哪里
你的项目根目录/frameworks/runtime-src/Classes/quick-src/extra/store/CCStore.h
你的项目根目录/src/framework/cc/sdk/Store.lua
2.首先,在当前版本中要想正常使用CCStore需要修改两个地方
a.图中标明的两处替换为cc.Store
b.图中三处变量添加cc前缀
修改完毕,现在就可以正常使用了
3.关于ios工程如何开启iap支持,可以参考下面的帖子的前面的部分,这里不做啰嗦,因为quick的ios工程终极也是ios工程,没区别
参考帖子:http://www.tairan.com/archives/5515
4.好了,现在我假定看官们已经开启了ios工程的iap支持,也在itunesconnect添加了测试商品以及测试账号
本文的代码如下:
5.store的api使用
a.Store.init(listener)
初始化商店,并设置回调函数。回调函数用来处理各种store事件,接受一个参数event
event 包含一个字段,transaction! transaction就是事件的完整内容,下图就是一次购买成功后回调的 transaction
b.Store.loadProducts(productsId, listener)
载入商品列表,并设置回调
回调函数接受一个参数,就是商品列表,包括可用和不可用的商品,如图
c.Store.purchase(productId)
购买一个商品,传入商品id!购买事件将会在store的回调中接收
d.Store.finishTransaction(transaction)
移除一个事件。如果你购买一个商品成功后,不移除对应的事件,再次购买会有如下提示:
this in-app purchase has already been bought it will be restored for free
你的项目根目录/frameworks/runtime-src/Classes/quick-src/extra/store/CCStore.h
你的项目根目录/src/framework/cc/sdk/Store.lua
2.首先,在当前版本中要想正常使用CCStore需要修改两个地方
a.图中标明的两处替换为cc.Store
![](http://cdn.cocimg.com/bbs/attachment/Fid_56/56_333199_a8d0e30e6a2e0d2.png)
b.图中三处变量添加cc前缀
![](http://cdn.cocimg.com/bbs/attachment/Fid_56/56_333199_64de6a235110cf0.png)
修改完毕,现在就可以正常使用了
3.关于ios工程如何开启iap支持,可以参考下面的帖子的前面的部分,这里不做啰嗦,因为quick的ios工程终极也是ios工程,没区别
参考帖子:http://www.tairan.com/archives/5515
4.好了,现在我假定看官们已经开启了ios工程的iap支持,也在itunesconnect添加了测试商品以及测试账号
本文的代码如下:
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function
MainScene:ctor()
--初始化商店
Store.init(handler(self, self.storeCallback))
--function(event) self:storeCallback(event) end)
--载入商品
Store.loadProducts({
"com.originaljoy.iaptest.222coin"
,
"com.originaljoy.iaptest.11coin"
,
"com.originaljoy.iaptest.111coin"
,
"com.originaljoy.iaptest2.1111coin"
}, handler(self, self.loadCallback))
--添加一个购买按钮
self.btn = cc.ui.UIPushButton.new(
"ui_btn_start.png"
)
:onButtonClicked(
function
(event)
print
(
"购买商品"
)
Store.purchase(
"com.originaljoy.iaptest2.1111coin"
)
end
)
:pos(display.cx, display.cy)
:addTo(self)
end
---商店的回调
function
MainScene:storeCallback(transaction)
--处理购买中的事件回调,如购买成功
if
transaction.transaction.state ==
"purchased"
then
print
(
"buy success"
)
Store.finishTransaction(transaction.transaction)
end
end
---载入商品的毁掉
function
MainScene:loadCallback(products)
--返回商品列表
dump(products)
end
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5.store的api使用
a.Store.init(listener)
初始化商店,并设置回调函数。回调函数用来处理各种store事件,接受一个参数event
event 包含一个字段,transaction! transaction就是事件的完整内容,下图就是一次购买成功后回调的 transaction
![](http://cdn.cocimg.com/bbs/attachment/Fid_56/56_333199_369dbf79be96977.png)
b.Store.loadProducts(productsId, listener)
载入商品列表,并设置回调
回调函数接受一个参数,就是商品列表,包括可用和不可用的商品,如图
![](http://cdn.cocimg.com/bbs/attachment/Fid_56/56_333199_593f164e389e31a.png)
c.Store.purchase(productId)
购买一个商品,传入商品id!购买事件将会在store的回调中接收
d.Store.finishTransaction(transaction)
移除一个事件。如果你购买一个商品成功后,不移除对应的事件,再次购买会有如下提示:
this in-app purchase has already been bought it will be restored for free