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* B站学习--[80 - ]
* day9 学习成果
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* C++ 核心编程 -- 面向对象
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* 1.内存的分区模型
* a.代码区
* b.全局区
* c.栈区
* d.堆区
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* 不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期。使编程更灵活。
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* 1.1 程序运行前
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* 代码区:
* 存放CPU的机器指令、是共享的、是只读的。
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* 全局区:
* 全局变量、静态变量和常量都存放在此。
* static int a = 10; 静态变量
* 常量、字符串常量
* const修饰的常量:全局变量、局部变量
* 注:不在全局区的有 局部变量、const修饰的局部变量
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* 1.2 程序运行后
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* 栈区数据注意事项 -- 不要返回局部变量的地址
* 栈区的数据有编译器管理开辟和释放
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* 堆区:由程序员分配释放
* 利用new关键字 可以将数据开辟到堆区
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* 1.3 new操作符
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* C++中利用new操作符在堆区开辟数据
* 堆区开辟的数据,有程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
* 语法:new 数据类型
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* 2 引用
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* 2.1 引用的基本使用
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* 作用:给变量起别名
* 语法:数据类型 &别名 = 原名
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* 2.2 引用的注意事项
* 1.引用必须要初始化;
* 2.引用一旦初始化,就不可以再更改了。
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* 2.3 引用做函数参数
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* 作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
* 优点:可以简化指针修改实参
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* 2.4 引用做函数返回值
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* 作用:引用作为函数的返回值
* 用法:函数调用作为左值
* 注:不要返回局部变量引用
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* 2.5 引用的本质
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* 本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量
* 自动转换为: int* const ref = &a;指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
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* 2.6 常量引用
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* 作用:主要用来修饰形参,防止误操作
* 在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参。
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#include <iostream>
using namespace std;
//1.new 的基本语法
int* func() {
//在堆区创建一个整型数据
//new返回的是 该数据类型的指针
int* p = new int(10);
return p;
}
void test9() {
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
delete p;
//cout << *p << endl;
}
//2.在堆区利用new开辟数组
void test9_2() {
//在堆区创建10整型的数组
int* arr = new int[10];//10代表数组有10个元素
for (int i = 0; i < 10; i++) {
arr[i] =( i + 1 ) * 100;//给10个元素赋值
}
for (int j = 0; j < 10; j ++) {
cout << arr[j] << endl;
}
//释放堆区数组
//释放数组时,要加[]才行
delete[] arr;
}
void test9_3() {
//引用的基本语法
//数据类型 &别名 = 原名;
int a = 10;
//创建引用
int& b = a;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
b = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
//引用传递[与地址传递效果一致]
void mySwap03(int &a,int &b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//引用做函数的返回值
//1.不要返回局部变量的引用[以下有误]
int& test9_4() {
int a = 10;//局部变量存放在四区中的 栈区
return a;
}
//2.函数调用可以作为左值
int& test9_5(){
static int a = 10;//静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放
return a;
}
//如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值
void showValue(const int &value) {
//value = 1000;//不可修改
cout << "value = " << value << endl;
}
void test9_6() {
//常量引用
//使用场景:用来修饰形参,防止误操作。
//int a = 10;
//加上const之后,编译器将代码修改 int temp = 10; int & ref = temp;
const int& ref = 10;//引用必须引一块合法的内存空间
//ref = 20;//加入const后变为只读,不可修改
int a = 100;
showValue(a);
cout << "a = " << a << endl;
}
int main9() {
//test9();
//test9_2();
//test9_3();
test9_6();
system("pause");
return 0;
}
C++基础 面向对象
本文介绍了C++中的内存分区模型,包括代码区、全局区、栈区和堆区,强调了不同区域的数据生命周期。详细讲解了new操作符在堆区开辟数据及手动释放的原理,并探讨了引用的概念,包括其作为变量别名、函数参数和返回值的用途,以及常量引用的作用。同时,通过示例代码展示了如何在堆区创建数组和引用的使用技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成