后端学习Vue系列之——Vuex

前言

作为一个内心骚动想做点小系统的后端来说,学习Vue是过不去的一个坎,毕竟香嘛~

遂写一篇博文用于记录在Vue中用的比较多的,且不容易记的知识点,方便自己在需要使用时能够查找到相关知识点以及如何快速使用。

在基础篇中,已经介绍了关于Vuex中的一些基础知识点,下面就会陆续介绍Vuex中进阶的一些知识点,总结出来方便自己随时查阅。

正文

在官网上,对于Vuex的介绍为,Vuex是一个专为Vue.js应用程序开发的状态管理模式,说白了就是为了实现组件之间数据的共享。对于Vue来说,组件之间共享数据的方式:

父组件向子组件传值:v-bind属性绑定
子组件向父组件传值:v-on时间绑定
兄弟组件之间共享数据:EventBus
- $on 接受数据的那个组件
- $emit 发送数据的那个组件

一般情况下,只有组件之间共享的数据,才会必要存储到vuex中,对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的data中即可。

本文是基于黑马《Vuex从入门到实战》视频总结+个人感悟而来

1 Vuex的基本使用

  1. 安装vuex依赖包

npm install vuex --save

  1. 导入vuex包
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
  1. 创建store对象
const store = new Vuex.Store({
    // state中存放的就是全局共享的数据
    state: {count: 0}
})
  1. 将store对象挂载到vue实例中
new Vue({
    el: '#app',
    render: h => h(app),
    router,
    // 将创建的共享数据对象,挂载到Vue实例中
    // 所有的组件,就可以直接从store中获取全局的数据了
    store
})

2 Vuex的核心概念

Vuex中的主要核心概念如下:

  • State
  • Mutation
  • Action
  • Getter
2.1 State

在Vuex中,State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store的State中进行存储,这里的Store相当于一个用于存储数据的公共容器。

const store = new Vue.Store({
    state: {
        count: 0
    }
    ...
})

组件访问State中数据的第一种方式

this.$store.state.全局数据名称

去过是在html元素组件之间调用,则可以省略this,即:

<span>{{$store.state.全局数据名称}}</span>

组件访问State中数据的第二种方式

通过mapState辅助函数方式,实现组件访问State中数据的第二种方式

// 1. 从vuex中按需导入mapState函数
import { mapState } from 'vuex'

通过刚才导入的mapState函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前的computed计算属性:

// 2. 将全局数据映射为当前组件的计算属性
computed: {
    // ...表示展开映射,意思就是将全局属性映射为当前组件的计算属性
    ...mapState(['count'])
}

直接在调用获取组件属性

<span>{{count}}</span>
2.2 Mutation

Vuex中的Mutation是用于变更Store中的数据。

在Vuex中,只能通过mutation变更Store数据,不可以直接操作Store中的数据。虽然通过mutation的方式来操作数据,虽然繁琐了一点,但是却可以集中监控所有数据的变化。

例如需要让全局数据自增加1,则可以通过如下的方式在Mutation中定义

const store = new Vuex.Store({
    state: {
        count: 0
    },
    mutations: {
        add(state) {
            //变更状态
            state.count++;
        }
    }
})

定义完mutation之后,下面就来介绍下Vuex的触发方式

触发mutation方式一

通过$store.commit()函数来触发mutation。

methods: {
    handle1 () {
        // 触发mutations的第一种方式
        this.$store.commit('add')
    }
}

接着就可以通过@click方法来调用handle1,从而来触发mutation函数。

另外,可以在触发mutation函数时,传入参数

const store = new Vuex.Store({
    state: {
        count: 0
    },
    mutations: {
        add(state) {
            //变更状态
            state.count++;
        },
        addN(state, n) {
            state.count += n;
        }
    }
})

然后定义handler2

methods: {
    handler2: {
        this.$store.commit('addN', 5);
    }
}

触发mutation方式二

通过导入mapMutations辅助函数来触发mutations。

// 1. 从vuex中按需导入mapMutations函数
import { mapMutations } from 'vuex'

...

// 2. 将制定的mutations函数映射为当前组件的methods函数
methods: {
    // 将add和addN方法映射为methods中的函数,拱当前组件使用。
    ...mapMutations({'add', 'addN'}),
    handleAdd() {
        this.add();
    },
    handleAddN(n) {
        this.addN(n);
    }
    // 或者直接在标签元素中直接@click=add()
}

对于mutations来说,只能够实现同步操作,不可以执行异步操作的。

2.3 Action

从vuex官网中可以了解到,Action类似于mutation,不同之处在于:

  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  • Action 可以包含任意异步操作。

可以得出一个结论就是,如果通过异步操作变更数据,必须通过Action,而不能使用Mutation,但是在Action中还是要通过触发Mutation的方式间接变更数据。

如何定义Actions呢?

const store = new Vuex.Store({
    state: {
        count: 0
    },
    mutations: {
        add(state) {
            //变更状态
            state.count++;
        },
        addN(state, n) {
            state.count += n;
        }
    },
    actions: {
        // 通过context去调用mutation
        addAsync(context) {
            setTimeout(() => {
              context.commit('add'  
            }, 1000)
        },
        // 调用Actions是也可以传入参数
        addNAsync(context, n) {
            setTimeout(() => {
                context.commit('addN', n);
            }, 1000);
        }
    }
})

需要再次强调的是,只有通过mutation中定义的函数,才有权利去修改state中的数据,因此actions最终还是要调用mutation。

触发Actions的第一种方式

methods: {
    handleAddAsync() {
        this.$store.dispatch('addAsync');
    },
    handleAddNAsync() {
        this.$store.dispatch('addNAsync', n);
    }
}

触发Actions的第二种方式

可以通过mapActions辅助函数的方式来触发Actions。

// 1. 从vuex中按需导入mapActions函数
import { mapActions } from 'vuex'

...

// 2. 将指定的actions函数,映射为当前组件的methos函数
methods: {
    ...mapActions(['addAsync', 'addNAsync'),
    handleAddAsync() {
        this.addAsync();
    },
    handleAddNAsync(n) {
        this.addNAsync(n);
    }
}


2.4 Getter

在Vuex官网中,用到了派生这一词来介绍Getter,在这里可以理解为就是用于对Store中的数据进行加工处理,形成新的数据,类似Vue的计算属性。Getter的数据是基于Store中的数据的,所以当Store中数据发生变化时,Getter中的数据也会随之变化。

定义Getter

例如state中存有todos计划项,其对象有一个done状态表示完成与否。

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true },
      { id: 2, text: '...', done: false }
    ]
  },
  getters: {
    // 这里通过getters定义的doneTodos方法来过滤已完成的todo项
    doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done);
    },
    // 这里还可以通过传入getters对象来获取其他方法
    doneTodosCount: (state, getters) => {
        return getters.doneTools.length;
    },
    // 传入参数
    getTodoById: (state) => (id) => {
        return state.todos.find(todo => todo.id == id);
    }
  }
})

触发Getter定义函数的第一种方法

this.$store.getters.doneTodos // -> [{id: 1, text: '...', done: true}]
this.$store.getters.doneTodosCount // -> 1

触发Getter定义函数的第二种方法

通过mapGetters来触发Getter中定义的函数

// 1. 导入mapGetters辅助函数
import { mapGetters } from 'vuex'

...

// 2. 将制定的Getters函数映射为当前组件的函数
methods: {
    ...mapGetters(['doneTodos', 'doneTodosCount']),
    handleDoneTodos() {
        this.doneTodos();
    }
}

2.5 Module

当Store中存放了非常多非常大的共享数据对象时,应用会变的非常的复杂,Store对象也会非常臃肿,所以Vuex提供了一个Module模块来分隔Store。通过对Vuex中的Store分隔,分隔成一个一个的Module模块,每个Module模块都拥有自己的state、mutation、actions和getters。

const moduleA = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

对于模块中的mutations和getters,传入的第一个参数规定为state,而actions则依旧是context参数。如下:

const moduleA = {
  state: {
     count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
      state.count++
    }
  },

  getters: {
    doubleCount (state) {
      return state.count * 2
    }
  },
  actions: {
  	// context对象其实包含了 state、commit、rootState。
  	incrementIfOddRootsum (context) {
		if ((context.state.count + context.rootState.count) % 2 === 1) {
        // 调用mutations
        commit('increment')
      }
  	}
  }
}

在module中通过mapState、mapGetters、mapActions和mapMutations等辅助函数来绑定要触发的函数

第一种方式

methods: {
	...mapActions([
		'some/nested/module/foo',
		'some/nested/module/bar'
	])
}

在vuex中,可以为导入的state、getters、actions以及mutations命名别名,,这样可以方便调用

methods: {
	...mapActions([
		'foo': 'some/nested/module/foo',
		'bar': 'some/nested/module/bar'
	])
}

第二种方式
对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:

methods: {
  ...mapActions('some/nested/module', [
    'foo', // -> this.foo()
    'bar' // -> this.bar()
  ])
}

第三种方式
可以通过使用 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:

import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'

const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module')

export default {
  methods: {
    // 在 `some/nested/module` 中查找
    ...mapActions([
      'foo',
      'bar'
    ])
  }
}

总结

通过视频学习到Vuex基础知识后,再去Vuex的官方文档,阅读起来也不会那么的吃力了。

本文以自己能理解的方式详细介绍了Vuex的概念以及核心知识点,下面再总结一下:

  1. Vuex主要用于管理Vue组件中共享的数据。
  2. Vuex中有state、mutation、action、getter等核心概念。
  3. 获取state可以通过this.$store.state.xx或者是通过定义mapState来获取。
  4. 修改state中的变量需要通过mutation函数实现,而mutation的触发由两种方式,一种是通过this.$store.commit()函数,另外一种就是通过mapMutations来实现。
  5. mutation只能用于修改数据,而Actions可以实现异步操作。
  6. 通过Actions的异步操作+mutation的修改数据,可以实现异步修改数据。调用Actions有两种方式,第一种是通过this.$store.dispatch来调用,另外一种方式是通过mapActions来调用。
  7. Getters函数用于对Store中数据进行加工,不会修改原本Store中的数据;Getters中的数据会受Store中数据进行影响。

参考

  • 17
    点赞
  • 71
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值