AsyncTask原理

AsyncTask 异步执行

AsyncTask 中持有了静态的 InternalHandler (初始化时默认绑定 MainLooper),静态的串行执行任务的线程池和静态的并行执行任务的线程池

但是串行执行任务的线程池并不会自己处理任务,而是调用并行线程池处理任务。执行任务时将任务添加到串行线程池中的 mTask 队列中,队列中会依次取出任务并调用并行线程池来执行任务,在传递任务时通过 WorkderRunnable 和 FutureTask 将参数传递到并行线程池,并行线程池中处理任务时调用 doInBackground 方法,该方法执行在子线程。

并行线程池每执行完一个任务, 都会通过 InternalHandler 发送消息,InternalHandler 处理消息在主线程,收到执行完成消息后,做完成处理(消息中持有当前 AsyncTask 对象的引用,调用该引用完成操作)。

执行结束后串行线程池会从队列中再取出一个任务,如果没有任务则不处理,有任务则继续调用并行线程池处理,所以串行线程池中通过 mTask 队列完成串行执行。

执行流程分析

AsyncTask

InternalHandler

构造函数中默认绑定 MainLooper ,其处理消息在主线程

SerialExecutor sDefaultExecutor 串行执行任务的线程池
Executor THREAD_POOL_EXECUTOR 并行执行任务的线程池
  1. AsyncTask 初始化时,初始化 FutureTask 对象,为一个 Runnable,其保持了 WorkerRunnable 对象的引用,WorkerRunnable 中持有任务参数。

  2. excute 方法中,调用了 ExcuteOnExecutor 方法, 将 SerialExecutor 作为默认线程池处理 FutureTask 任务

  3. ExcuteOnExecutor 会先判断当前异步任务的状态,如果在运行或结束则抛出异常,无异常则修改 AsyncTask 的状态并执行 onPreExcute 方法,接着调用 SerialExecutor 的 execute 方法

  4. SerialExecutor 的 execute 方法将任务添加到其内部的队列 mTasks 中,按顺序依次执行

  5. SerialExecutor 中执行任务时,调用 THREAD_POOL_EXECUTOR 处理任务,执行完毕后再从 mTasks 中取下一个任务,从而实现串行

  6. 执行任务时在子线程中,调用被执行的 FutureTask 的 run 方法,其中调用其保持的 WorkerRunnable 对象的 call 方法

  7. call 方法中,会调用 doInBackground 方法从而该方法中的代码执行在子线程,调用 publishProgress 方法通过 InternalHandler 消息机制向主线程发送进度

  8. call 方法中 doInBackground 执行结束后,调用 postResult 方法,通过消息机制,调用 AsyncTask 的 finish 方法

  9. finish 方法中判断如果任务取消则调用 onCancelled 如果未取消则调用 onPostExecute ,最后更新任务的状态

总结

  1. 1.6 版本之前串行处理,1.6之后并行处理,3.0之后再次改为串行处理,想要并行执行,直接调用 executeOnExecutor 方法,参数传入 AsyncTask 的静态属性 THREAD_POOL_EXECTOR 线程池。

  2. 创建 AsyncTask 类对象,调用 execute 方法启动,默认启动的是顺序执行的,执行过程中线程的切换是通过静态的 InternalHandler 完成的

  3. InternalHandler 创建时自动绑定 MainLooper ,所以处理事件运行在主线程

  4. AsyncTask 实例化时,会创建创建 WorkerRunnable 对象和 FutureTask 对象,在线程池中的线程运行时会在 FutureTask 的 run 方法中调用 WorkerRunnable 的 call 方法,call 方法就运行在了子线程,call方法中调用 doInBackground 方法也就运行在了子线程

  5. doInBackground 执行结束之后会使用 InternalHandler 发消息将当前 AsyncTask 和 返回值传递到主线程

  6. 主线程处理消息时调用对应 AsyncTask 的 finish 方法,处理 onCanclelled 和 onPostExecute 方法

  7. 子线程运行过程中的进度提交也是通过类似方式,在 doInBackground 中调用 publishProgress 方法,该方法会将进度使用 InternalHandler 提交

  8. 主线程收到 InternalHandler 发来的进度之后,通过 onProgressUpdata 接收进度并做相应处理

  9. 运行时首先调用 opRreExecute 方法,再通过 Executor 的 excute 方法,将包装了 WorkerRunnable 这个 Runnable 对象的 FutureTask 对象传入线程池,线程池中就会调用 FutureTask 的 run 方法,run 方法中调用 WorkerRunnable 的 call 方法,call 再执行 doInBackGround 方法,最后通过 Handler 提交到主线程执行 onPostExcuete 方法

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值