记Golang switch的一个“坑”

本文探讨了Golang中switch语句与C、C++的不同之处,指出Go语言在每个case中会自动添加break,导致程序不会继续执行其他case,从而形成一个可能让C、C++开发者踩到的“坑”。通过两个实验展示了无论是否明确使用break,Go的switch只会执行一个case并退出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

switch分支语句在各个编程语言中都很常用,能够根据条件选中一个或多个case语句进行执行,习惯于C、C++语言编程的都知道,在C、C++中switch分支判断条件会依次遍历每个case,当遇到符合条件的case时,便会执行该case中的语句,直到遇到case中显示的break语句才会终止switch流程,如果一个case中没有显示的break此case,程序便会执行下一个case(如果存在的话)。
对于从C、C++刚转到Go语言的程序员来说,这里面便存在一个“坑”,本人在开发过程中也踩过这个“坑”,那便是Go语言在switch分支语句的每个case中会自动加上一个break语句,也就是说在Go语言中程序进入了一个case流程,不管程序中有没有显示的break此case,程序都不会继续执行其他的case流程,而是直接退出整个switch流程,这里做一个简单的实验。

显示的在每个case中添加上break语句:

package main

import "fmt"

func main() {

    var num = 10

    switch num {
    case
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