在开始学习GameFramework框架之时,最好的切入点就是官方Demo案例,为了便于查看源码,我们首先需要将dll替换为源码。
这里以写这篇文章时最新的GF版本2019.11.26(在本栏接下里的教程中,都会使用GameFramework缩略词GF),在该版本之后如果有新版本可以直接选择最新版本。下面是操作步骤:
- 下载Demo项目,并导入U3D中。
- 下载Game Framework 2019.11.26,解压压缩文件并放入
StarForce\Assets\GameFramework\Libraries
目录下,接着删除GameFramework.dll程序集。 - 在
StarForce\Assets\GameFramework\Libraries\GameFramework
文件夹目录上右键 Create->Assembly Definition创建程序集引用,并命名为GameFramework。 - 点击上一步创建的GameFramework程序集引用,勾选
Allow 'unsafe' Code
并Apply。 - 进入
StarForce\Assets\GameFramework\UnityGameFramework\Editor
目录和StarForce\Assets\GameFramework\UnityGameFramework\Runtime
目录,分别在两个程序集引用上添加对第三步创建的GameFramework程序集引用并Apply。
至此,所有操作均已完成。可以打开项目根目录下的GameFramwork场景文件,运行StarForce项目检查是否正常运行。
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