概述
CyclicBarrier 是并发包中的一个工具类,它的典型应用场景为:几个线程执行完任务后,执行另一个线程(回调函数,可选),然后继续下一轮,如此往复。它与CountDownLatch很类似,但又不同,CountDownLatch需要调用countDown()方法触发事件,而CyclicBarrier不需要。
方法
使用样例:
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println("before");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after");
}).start();
}
}
}
使用一个CyclicBarrier使得三个线程保持同步,当三个线程同时到达cyclicBarrier.await();处大家再一起往下运行。
源码分析
构造器:
this(parties, null);
}
// 有回调函数
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
}
CyclicBarrier 有两个构造器,其中后者可以传入一个回调函数(barrierAction),parties 表示调用 await 的线程数。
成员变量
// 重入锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 条件锁,名称为trip,绊倒的意思,可能是指线程来了先绊倒,等达到一定数量了再唤醒
private final Condition trip = lock.newCondition();
// 需要等待的线程数量
private final int parties;
// 当唤醒的时候执行的命令
private final Runnable barrierCommand;
// 代
private Generation generation = new Generation();
// 当前这一代还需要等待的线程数
private int count;
内部类
private static class Generation {
boolean broken = false;
}
常用方法:
// 阻塞式等待
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen
}
}
// 有超时的等待
public int await(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException,
BrokenBarrierException,
TimeoutException {
return dowait(true, unit.toNanos(timeout));
}
可以看到两个 await 方法都是调用 dowait 方法来实现的(该方法也是 CyclicBarrier 的核心方法),如下:
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
// 获取当前代
final Generation g = generation;
// 若屏障破坏,则抛出异常
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
// count 减 1
int index = --count;
if (index == 0) { // tripped
// count 减到 0 时触发的操作
boolean ranAction = false;
try {
// 传入的回调函数
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
// 若传了回调函数,则执行回调函数
// PS: 由此可知,回调函数由最后一个执行结束的线程执行
command.run();
ranAction = true;
// 进入下一代(下一轮操作)
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
// loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
for (;;) {
try {
// count 不为 0 时,当前线程进入等待状态
if (!timed)
trip.await();
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
// We're about to finish waiting even if we had not
// been interrupted, so this interrupt is deemed to
// "belong" to subsequent execution.
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (g != generation)
return index;
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
nextGeneration 和 breakBarrier:
// 进入下一轮
private void nextGeneration() {
// signal completion of last generation
trip.signalAll();
// set up next generation
count = parties;
generation = new Generation();
}
// 破坏屏障
private void breakBarrier() {
generation.broken = true;
count = parties;
trip.signalAll();
}
dowait()方法里的整个逻辑分成两部分:
(1)最后一个线程走上面的逻辑,当count减为0的时候,打破栅栏,它调用nextGeneration()方法通知条件队列中的等待线程转移到AQS的队列中等待被唤醒,并进入下一代。
(2)非最后一个线程走下面的for循环逻辑,这些线程会阻塞在condition的await()方法处,它们会加入到条件队列中,等待被通知,当它们唤醒的时候已经更新换“代”了,这时候返回。
小结
(1)CyclicBarrier会使一组线程阻塞在await()处,当最后一个线程到达时唤醒(只是从条件队列转移到AQS队列中)前面的线程大家再继续往下走;
(2)CyclicBarrier不是直接使用AQS实现的一个同步器;
(3)CyclicBarrier基于ReentrantLock及其Condition实现整个同步逻辑;