判断四边形凹凸性及凹点

已知四边形四个点坐标 p1 = (x,y), p2 = (x,y), p3 = (x,y), p4 = (x,y)
判断凹凸性及凹点位置
 
 t1 = (p4.x-p1.x)(p2.y-p1.y)-(p4.y-p1.y)(p2.x-p1.x)
t2 = (p1.x-p2.x)(p3.y-p2.y)-(p1.y-p2.y)(p3.x-p2.x)
t3 = (p2.x-p3.x)(p4.y-p3.y)-(p2.y-p3.y)(p4.x-p3.x)
t4 = (p3.x-p4.x)(p1.y-p4.y)-(p3.y-p4.y)(p1.x-p4.x)
 if t1*t2*t3*t4 < 0:
 return Concavequadrilateral(凹四边形)
 if t1*t2*t3*t4 < 0:
 return Convexquadrilateral(凸四边形)

 if t1*t2 < 0 and t1*t4 < 0:
 return t1
 if t1*t2 < 0 and t2*t3 < 0:
 return t2
 if t2*t3 < 0 and t3*t4 < 0:
 return t3
 if t3*t4 < 0 and t4*t1 < 0:
 return t4
数学原理:
按照输入顺序依次将点连接起来
对于连续的三个点p0,p1,p2,另向量a=p1-p0,b=p2-p1
若是凸多边形,那么b相对于a一定是向逆时针方向旋转的
判断两向量的旋转方向,可以使用向量的叉积 a×b = x1×y2 - x2×y1
a×b > 0 b在a的逆时针方向
a×b = 0 b平行于a(共线)
a×b < 0 b在a的顺时针方向
要注意的是,对于最后一个点pn,还要和起始的两个点p0,p1判断一次。

  • 2
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值