OC知识梳理 UIView 和UILayer(一)

UIView概念是屏幕上的一块矩形块,它可以能够拦截类似于鼠标和触摸手势等用户输入,视图层级关系中可以相互嵌套,一个视图可以管理它的所有子视图的位置.

UILayer概念是和UIView差不多,其实它比UIView更加强大,拥有一些方法和属性来做动画和变换,和UIView最大的不同是CALayer不处理用户交互.

UIView是对CALayer的封装,很多动画效果体现在Layer,两者是平行的层级关系.CALayer是UIView内部实现细节.

一些很牛逼的特效都需要用到它例如:

阴影 圆角 带颜色的边框

3D变换

非矩形范围

透明遮罩

多级非线性动画

在layer中增加子layer

UIView *layerView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 300, 300)];

    [layerView setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];

    [self.view addSubview:layerView];

    CALayer *blueLayer = [CALayer layer];

    blueLayer.frame = CGRectMake(10, 10, 50, 50);

    blueLayer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;

    [layerView.layer addSublayer:blueLayer];

寄宿图(图层中包含的图)

CAlayer中有个属性--contents 这个类型是id 需要填充的是CGImageRef类型,如果直接赋值UIImage会报错,因为CGImageRef是真正的Cocoa对象,而是一个Core Foundation类型.

contentsScale属性定义了寄宿图的像素尺寸和视图大小的比例,默认情况下它是一个值为1.0的浮点型.1.0将会以每个点的1个像素绘制图片,如果设置为2.0,则以每个2个像素绘制图片

 

UIView *layerView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 100, 100)];

    

    [layerView setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];

    

    [self.view addSubview:layerView];

    layerView.layer.contentsGravity = kCAGravityCenter;

   

    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"test.jpg"];

    layerView.layer.contents = (__bridge id)image.CGImage;

     layerView.layer.contentsScale = [UIScreen mainScreen].scale;

 

contentsRect 属性允许我们在图层的边框里显示寄宿图的一个子域,contentsRect不会按照点来计算,它使用了单位坐标,单位坐标指定的0-1之间,是一个相对值,这意味着整个寄宿图默认都是可见的.

 

图片裁剪

- (void)addSpriteImage:(UIImage *)image withContentRect:(CGRect)rect{

        _layerView.layer.contents = (__bridge id) image.CGImage;

    _layerView.layer.contentsGravity = kCAGravityResizeAspect;

    _layerView.layer.contentsRect = rect;

}

contentsCenter属性其实是一个CGRect 它定义了一个固定的边框和一个图层上的可拉伸的区域.

- (void)addStretchableImage:(UIImage *)image withContentCenter:(CGRect)rect{

    _layerView.layer.contents = (__bridge id) image.CGImage;

    _layerView.layer.contentsCenter = rect;

}

CALayer有一个可选的delegate属性实现了CALayerDelegate协议,当CALayer需要一个内容特定的信息时会从协议中请求.

CALayer *blueLayer = [CALayer layer];

    blueLayer.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 100);

    blueLayer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;

    blueLayer.delegate = self;

    blueLayer.contentsScale = [UIScreen mainScreen].scale;

    [_layerView.layer addSublayer:blueLayer];

    [blueLayer display];

    //代理方法

- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx{

    CGContextSetLineWidth(ctx, 2.0f);

    CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, [UIColor redColor].CGColor);

    CGContextStrokeEllipseInRect(ctx, layer.bounds);

}

blueLayer 显式调用了display不同于UIView当图层显示在屏幕上CALayer不会自动重绘他的内容,它把决定权交给开发者.

 

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