【cpp】多线程管理:线程

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本文详细介绍了C++中的多线程管理,包括使用vector存储线程、线程ID的比较、线程所有权的可移动性、异常处理时的join调用、明确等待线程结束的重要性、线程创建的语法陷阱以及如何向线程传递参数等关键知识点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

rece condition

  • 条件竞争

一般用vector这样的动态容器存储thread

  • stack<vector> ,vector是一个动态容器, 当你拷贝一个vector,标准库会从堆上分配很多内存来完成这次拷贝

线程id是可以比较的

  • 可以作为std hash的键值
  • 可以直接比较
  • 通过std thread get_id 得到

线程所有权可移动,不可拷贝

  • C++标准库中有很多资源占有(resource- owning)类型,比如 std::ifstream , std::unique_ptr 还有 std::thread 都是可移动,但不可 拷贝。
  • 这就说明执行线程的所有权可以在 std::thread 实例中移动
  • 在这里插入图片描述

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