交叉编译JRTPLib库

1.  确认编译环境,最新的jrtplib库编译配置需要使用cmake。所以先要确认是否安装了cmake:
     cmake -version
     另外交叉编译器必须要有,这个就不多说。
2.  找到jrtplib源代码目录下的CMakeLists.txt文件,在project项的顶上加上以下几项:
    SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
    SET(TOOLCHAIN_DIR "/usr/local/arm-linux")
    SET(CMAKE_C_COMPILER "${TOOLCHAIN_DIR}/bin/arm-linux-gnueabihf-gcc")
    SET(CMAKE_CXX_COMPILER "${TOOLCHAIN_DIR}/bin/arm-linux-gnueabihf-g++")
    SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH ${TOOLCHAIN_DIR})
    以上交叉编译器路径视自己的实际路径而定。
    
    然后执行命令:
    cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/jrtplib CMakeLists.txt    
    DCMAKE_INSTALL_PREFIX指定生成的库安装路径。(注意,最好是一个干净的没有执行过cmake命令的目录),
    执行成功后
    make 
    make install
    即可编译安装。

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### 回答1: jrtplib是一个开源的RTP协议实现,用于音视频数据传输。这个提供的接口简单易用,开发人员可以利用它来开发音视频传输应用程序。 jrtplib支持RTP传输协议和RTCP控制协议,可以将音视频数据封装成RTP数据包进行传输,并在传输过程中进行丢包重传等错误处理,保证音视频数据的稳定传输。而RTCP协议则用于对RTP传输质量进行监控和统计,以及发送SRTCP密钥。 使用jrtplib进行音视频传输需要在程序中完成如下步骤: 1. 创建RTPSession对象,并设置传输参数,如IP地址、端口号等。 2. 创建RTPSession的发送端或接收端,设置对应的传输信息,如发送目标地址和端口号等。 3. 对于发送端,可以调用RTPSession的SendPacket函数,将音视频数据分片封装为RTP数据包,并发送到接收端。对于接收端,需要调用RTPSession的Poll函数,从接收缓存中读取RTP数据包,并进行解封装,得到原始的音视频数据。 4. 在传输过程中,可以根据需要进行丢包重传、重组分片等错误处理,以保证数据传输的正确性和稳定性。 总之,jrtplib为音视频传输程序提供了一个开源的高效实现框架,可以快速开发出稳定可靠的音视频传输应用。 ### 回答2: jrtp是一个C++的,用于实现实时传输协议(RTP)和实时控制协议(RTCP)。该提供了对媒体流传输的支持和管理,可以使用该来开发各种实时应用程序,比如音视频会议、实时监控和直播等,具有很好的移植性和可扩展性。 jrtp中包含了发送和接收RTP数据包的相关函数,可以直接用于实现视频或音频数据的传输,也可以通过修改代码实现其他数据类型的传输。其中,发送函数主要是构建RTP数据包并发送,接收函数主要是接收数据包并分析出其中的媒体信息,解析出的信息可以用于视频或音频的播放和处理。 jrtplib还提供了一些可选的功能,比如RTCP报告(用于数据传输质量的反馈)、NAT穿透、数据压缩、数据加密等,可以根据具体需求进行调用。 除此之外,jrtp还提供了一些示例程序和API文档,让开发者快速上手,更快地完成实时传输应用的开发工作。总的来说,jrtplib是一个开源、灵活、功能强大的实时传输,可以帮助开发人员构建高效的实时应用程序。

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