MybatisPlus的项目书写时的易错点总结,这货真的很干

一、@Param注解的四种使用场景
第一种:方法有多个参数(最常见)
第二种:方法参数要取别名或实体类
例如:

1(@Param("userIdList") List userIdList)
2(@Param("soc") StudentOrganizationCourseReqDTO soc)
3(@Param("map") Map<String,Object> map)

第三种:xml中的SQL使用了$,需要@Param
第四种:动态SQL中使用参数作为变量,即使只有一个参数。
例如:
接口方法:

User getUserById(@Param("id") Integer id);

xml文件:

    <select id="getUserById" resultMap="BaseResultMap">
        SELECT * FROM T_USER
        <where>
            <if test="id != null">
                ID = #{id}
            </if>
        </where>
    </select>

参考:https://blog.csdn.net/kangxingjun/article/details/96990918

二、字符串的比较
mybatis 映射文件中,if标签判断字符串相等,两种方式:
因为mybatis映射文件,是使用的ognl表达式,所以在判断字符串sex变量是否是字符串Y的时候

<if test="sex=='Y'.toString()">
<if test = 'sex== "Y"'>

注意:
不能使用

<if test="sex=='Y'">
    and 1=1
</if>

因为mybatis会把’Y’解析为字符,java是强类型语言,所以不能这样写。

三、时间查询无效的解决方法
错误写法:

DateTimeFormatter df = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
QueryWrapper query = new QueryWrapper();
query.ge("create_time", LocalDateTime.parse("2019-05-13 23:00:00", df));

正确写法:采用apply的写法

query.apply("UNIX_TIMESTAMP(create_time) >= UNIX_TIMESTAMP('" + "2019-05-12 03:00:00" + "')");

补充last的讲解:
无视优化规则直接拼接到 sql 的最后只能调用一次,多次调用以最后一次为准 有sql注入的风险,请谨慎使用。
例如:last(“limit 1”)

四、输入条件为0时有天坑
当请求参数为Integer类型的时候,当输入条件为0时,输出会出现所有的结果,不符合测试结果。
原因是mybatis-plus的xml文件判断的条件,

  <if test="map.talkId!=null and map.talkId!=''">

输入条件为0时,系统会判定为空字符,所以就不会进入if的判断条件,经过测试
只要把后面的!=‘ ‘ 去掉就行

五、updateWrapper更新字段为null的方式
查询的话,直接这样写queryWrapper.isNull(“字段名”);
更新某个字段为null我的写法如下(MybatisPlus3.0后支持):

TUserSchedule tUserSchedule = new TUserSchedule();
//错误写法   
tUserSchedule.setUpdateTime(null);
//正确写法
updateWrapper.set("update_time",null);
tUserScheduleMapper.update(tUserSchedule, updateWrapper);

参考:https://blog.csdn.net/weixin_42059737/article/details/87911469

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值