{C++利用函数实现指定的功能(4)}菜大学生C++笔记13

第4章 利用函数实现指定的功能


全局变量:定义在函数外部。定义处后面的函数都可以访问。
如果不初始化:值会被自动初始化为0
局部变量:定义在函数内部。只在本函数中有效。当本次调用结束时。所占用的存储空间会被释放。
局部变量,如果不初始化,或在未赋值之前是没有意义的。有的编译器,不允许直接访问。有的会警告。

6 全局变量定义在哪里?作用域有多大?
全局变量的作用域,从定义处一直到程序的最后。
#include
using namespace std;
int a=3;
void f1();
int main()
{
cout<<“main:a=”<<a<<endl;
f1( );
cout<<“main:b=”<<b<<endl;//此处会出错吗?
return 0;
}
int b=10;
void f1()
{
cout<<“f1:a=”<<a<<endl;
cout<<“f1:b=”<<b<<endl;
}

4.12 、 关于变量的声明和定义(扩展变量的作用域)
#include
using namespace std;
int a=3;
extern int b;//此处为变量的声明,
void f1();
int main()
{
cout<<“main:a=”<<a<<endl;
f1( );
cout<<“main:b=”<<b<<endl;
return 0;
}
int b=10;//此处为变量的定义
void f1()
{
cout<<“f1:a=”<<a<<endl;
cout<<“f1:b=”<<b<<endl;
}

变量的定义,向系统申请空间。
变量的声明,只是向系统通报有这样一个变量。定义在后面或在其他地方。

4.13 、内部函数和外部函数(了解)
1 内部函数:如果一个函数只能被本文件中其他函数所调用,则称为内部函数。
2 外部函数:可以被其他文件的函数调用的称为外部函数(默认是外部,如果不想被其他文件中的函数调用,加static)
使用其他文件中的函数与变量。两个文件合作(把其他自定义函数放入另一个文件中)
一个程序可能由多个文件组成。
在一个文件中的函数是可以被任意调用 的。
#include < iostream>
using namespace std;
void f1()
{
cout<<“f1f1f1f1f1f1f1f1”<<endl;

}
void f2()
{
cout<<“f2f2f2f2f2f2f2f2f2f2”<<endl;
}
int main()
{
f1();
f2();
system(“pause”);
return 0;
}

如果一个程序由多个文件组成。
多个文件内容较多,但只能有一个文件中有main函数
步骤
先创建只有一个文件的项目
添加一个源文件(在资源管理器,源文件处右键添加新建项)
在新建的文件中写源代码(#include,using。。。)
在有main的文件中添加变量声明(extern,不可省略)
在有main的文件中添加函数声明(extern,可以省略)
在main中使用。

第1个文件中的内容
#include < iostream>
using namespace std;
extern int a;
extern int b;
void f1();
extern void f2();
int main()
{
cout << a << endl;
cout << b <<endl;
f1();
f2();
system(“pause”);
return 0;
}

第二个文件中的内容
#include < iostream>
using namespace std;
int a;
int b;
void f1()
{
cout<<“f1f1f1”<<endl;
}
void f2()
{
cout<<“f2f2f2”<<endl;
}

如果文件中的内容不想被其他文件所访问,可在变量前加Static,在函数前加static

4.14 、 头文件(多个文件合作的一种方式)
头文件包含:对类型的声明,函数声明,内置函数的定义,宏定义,全局变量,外部变量声明。其他头文件。
#include < iostream>
#include ‘功能就是把另一个文件中的全部内容复制到此处。
如果要包含的文件是系统文件。我们使用 <>
如果要包含的文件是自定义文件。我们使用 “”
主文件
#include < iostream>
using namespace std;
#include “fun.cpp”
int main()
{
f1();
f2();
return 0;
}

Fun.cpp

void f1()
{
cout<<“f1f1f1”<<endl;
}
void f2()
{
cout<<“f2f2f2”<<endl;
}

Static 修饰局部变量与全局时,功能不同。
修饰全局变量。不允许其他文件中的函数使用此变量。
修饰的是局部变量。
补充知识
对于函数内定义的普通变量,每次调用函数时,都重新申请空间。不会保留上一次的值。
静态变量 static
当一个局部变量申请为静态变量后,其所占内存空间在程序结束后才释放。第二次使用时保留上一次的值不变。
在这里插入图片描述
#include < iostream>
using namespace std;
void f()
{
static int i=1;
int j=1;
i++;
j++;
cout<<“i=”<<i<<endl;
cout<<“j=”<<j<<endl;
}
int main ( )
{
f();
f();
return 0;
}

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