1.三次握手四次挥手?
2.常见的状态码?
https://blog.csdn.net/Cool_so_cool/article/details/106216308
3.跨域是有哪几种方式实现的?什么是跨域?限制了什么?不同源的话会进行什么策略?
代理是设置了location的哪一项?websocket它是怎么进行跨域的?
4.提升网页性能的方法?
5.对webpack的认识?webpack核心概念,做过哪些配置?
6.怎么决定http请求的数据类型,比如json或其他格式(content-type)?用什么发请求,在header还是body发?
7.node怎么用,应用场景有什么?
8.一个项目0-1怎么进行技术演进?
https://juejin.im/post/5c13804bf265da61553ab692
9.node使用情况?
https://blog.csdn.net/Cool_so_cool/article/details/105275420
10.axios请求拦截?请求拦截干嘛的?
11.加密用https嘛?还是后台单独加密的。
http://www.xin1234.com/Archive/201704/14161001.html
12.前后端如何进行数据交互的?
https://blog.csdn.net/fannnnnn/article/details/92794578
https://bbs.csdn.net/topics/392459017
13.http、https 区别
https://m.php.cn/article/413610.html
14,网页从输入网址到渲染完成经历了哪些过程?
15,客户端,服务端渲染模式的一些差异
客户端渲染 - CSR;:开发速度快,节约服务器资源;首屏慢,SEO 不友好;
服务端渲染 - SSR:首屏快,SEO 友好,适应性强;开发约束大,服务器费用高;
静态站点生成 - SSG:首屏极快,SEO 友好,服务器成本低;适应性弱,可维护性差;
混合渲染:按需渲染,适应性强,可维护性好;稳定性、可用性不好;
边缘渲染:性能好,服务器成本低;稳定性、可用性不好。
渲染差异