JS的单线程运行机制

一. 区分进程和线程

很多新手是区分不清线程和进程的,没有关系。这很正常。先看看下面这个形象的比喻:

  • 进程是一个工厂,工厂有它的独立资源-工厂之间相互独立-线程是工厂中的工人,多个工人协作完成任务-工厂内有一个或多个工人-工人之间共享空间
  • 如果是 windows 电脑中,可以打开任务管理器,可以看到有一个后台进程列表。对,那里就是查看进程的地方,而且可以看到每个进程的内存资源信息以及 cpu 占有率。
  • 进程是 cpu 资源分配的最小单位(是能拥有资源和独立运行的最小单位)
  • 线程是 cpu 调度的最小单位(线程是建立在进程的基础上的一次程序运行单位,一个进程中可以有多个线程)

二. 浏览器是多进程的

  • 浏览器是多进程的
  • 浏览器之所以能够运行,是因为系统给它的进程分配了资源(cpu、内存)
  • 简单点理解,每打开一个 Tab 页,就相当于创建了一个独立的浏览器进程。

三、为什么 JavaScript 是单线程 ?

JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。那么,为什么JavaScript 不能有多个线程呢 ?这样能提高效率啊。

JavaScript 的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript 的主要用途是与用户互动,以及操作 DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript 同时有两个线程,一个线程在某个 DOM 节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?

所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript 就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。

四. JavaScript是单线程,怎样执行异步的代码 ?

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。
js 引擎执行异步代码而不用等待,是因有为有 消息队列和事件循环。

  • 消息队列:消息队列是一个先进先出的队列,它里面存放着各种消息。
  • 事件循环:事件循环是指主线程重复从消息队列中取消息、执行的过程。
    实际上,主线程只会做一件事情,就是从消息队列里面取消息、执行消息,再取消息、再执行。当消息队列为空时,就会等待直到消息队列变成非空。而且主线程只有在将当前的消息执行完成后,才会去取下一个消息。这种机制就叫做事件循环机制,取一个消息并执行的过程叫做一次循环。

事件循环进阶:macrotask 与 microtask

  • JS 中分为两种任务类型:macrotask 和 microtask,在 ECMAScript 中,microtask 称为 jobs,macrotask 可称为 task。

  • 它们的定义?区别?简单点可以按如下理解:

  • macrotask(又称之为宏任务),可以理解是每次执行栈执行的代码就是一个宏任务(包括每次从事件队列中获取一个事件回调并放到执行栈中执行)

  • 每一个 task 会从头到尾将这个任务执行完毕,不会执行其它 microtask(又称为微任务),可以理解是在当前 task
    执行结束后立即执行的任务

    也就是说,在当前 task 任务后,下一个 task 之前,在渲染之前

    所以它的响应速度相比 setTimeout(setTimeout是task)会更快,因为无需等渲染
    具体详细的可以看看原文链接:https://www.jianshu.com/p/f478f15c1671

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