JavaScript执行机制、单线程与并发

1.先看一些结论

JavaScript 是以单线程的方式运行的。

进程和线程是不同的操作系统管理资源的方式,进程有自己独立的内存空间,线程没有独立地址空间,但是有自己堆栈和局部变量,线程是进程的一个实体,是CPU任务调度和分配的基本单位,线程不能独立执行,必须依存在进程之中,同一进程的多个线程共享同一内存空间,进程退出时该进程的所有线程会被清空。

作为浏览器脚本语言,JavaScript 的主要用途是与用户互动,以及操作 DOM。若以多线程的方式操作这些 DOM,则可能出现操作的冲突。当然,我们可以为浏览器引入“锁”的机制来解决这些冲突,但这会大大提高复杂性,所以 JavaScript 从诞生开始就选择了单线程执行。

另外,因为 JavaScript 是单线程的,在某一时刻内只能执行特定的一个任务,并且会阻塞其它任务执行。那么对于类似 I/O 等耗时的任务,就没必要等待他们执行完后才继续后面的操作。在这些任务完成前,JavaScript 完全可以往下执行其他操作,当这些耗时的任务完成后则以回调的方式执行相应处理。这些就是 JavaScript 与生俱来的特性:异步与回调。

同步和异步

同步异步是指程序的行为。

同步(Synchronous)是程序发出调用的时候,一直等待直到返回结果,没有结果之前不会返回。也就是说,同步是调用者主动等待调用过程。

异步(Asynchronous)是发出调用之后,马上返回,但是不会马上返回结果。调用者不必主动等待,当被调用者得到结果之后会主动通知调用者。

阻塞和非阻塞

阻塞与非阻塞是指等待状态。

阻塞(Blocking)是指调用在等待的过程中线程被“挂起”(CPU资源被分配到其他地方去了)。

非阻塞(Non-blocking)是指等待的过程CPU资源还在该线程中,线程还能做其他的事情。

所以,同步可以阻塞也可以非阻塞,异步可以阻塞也可以非阻塞。

Web Worker

当然对于不可避免的耗时操作(如:繁重的运算,多重循环),HTML5 提出了Web Worker,它会在当前 JavaScript 的执行主线程中利用 Worker 类新开辟一个额外的线程来加载和运行特定的 JavaScript 文件,这个新的线程和 JavaScript 的主线程之间并不会互相影响和阻塞执行,而且在 Web Worker 中提供了这个新线程和 JavaScript 主线程之间数据交换的接口:postMessage 和 onMessage 事件。但在 HTML5 Web Worker 中是不能操作 DOM 的,任何需要操作 DOM 的任务都需要委托给 JavaScript 主线程来执行,所以虽然引入 HTML5 Web Worker,但仍然没有改线 JavaScript 单线程的本质。

单线程的JavaScript和浏览器的多线程

浏览器的内核是多线程的,它们在内核制控下相互配合以保持同步,一个浏览器至少实现三个常驻线程:
1.javascript引擎线程 javascript引擎是基于事件驱动单线程执行的,JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,浏览器无论什么时候都只有一个JS线程在运行JS程序。

2.GUI渲染线程 GUI渲染线程负责渲染浏览器界面,当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(reflow)时,该线程就会执行。但需要注意GUI渲染线程与JS引擎是互斥的,当JS引擎执行时GUI线程会被挂起,GUI更新会被保存在一个队列中等到JS引擎空闲时立即被执行。

3.浏览器事件触发线程 事件触发线程,当一个事件被触发时该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待JS引擎的处理。这些事件可来自JavaScript引擎当前执行的代码块如setTimeOut、也可来自浏览器内核的其他线程如鼠标点击、AJAX异步请求等,但由于JS的单线程关系所有这些事件都得排队等待JS引擎处理。(当线程中没有执行任何同步代码的前提下才会执行异步代码)

在 Chrome 浏览器中,为了防止因一个标签页奔溃而影响整个浏览器,其每个标签页都是一个进程(Renderer Process)。当然,对于同一域名下的标签页是能够相互通讯的,具体可看 浏览器跨标签通讯(http://web.jobbole.com/82225/)。在 Chrome 设计中存在很多的进程,并利用进程间通讯来完成它们之间的同步,因此这也是 Chrome 快速的法宝之一。对于 Ajax 的请求也需要特殊线程来执行,当需要发送一个 Ajax 请求时,浏览器会开辟一个新的线程来执行 HTTP 的请求,它并不会阻塞 JavaScript 线程的执行,当 HTTP 请求状态变更时,相应事件会被作为回调放入到“任务队列”中等待被执行。

参考文章:https://leohxj.gitbooks.io/front-end-database/content/theory/single-thread.html

JS引擎

通常讲到浏览器的时候,我们会说到两个引擎:渲染引擎和JS引擎。

渲染引擎就是如何渲染页面,Chrome/Safari/Opera用的是Webkit引擎,IE用的是Trident引擎,FireFox用的是Gecko引擎。不同的引擎对同一个样式的实现不一致,就导致了经常被人诟病的浏览器样式兼容性问题。这里我们不做具体讨论。

JS引擎可以说是JS虚拟机,负责JS代码的解析和执行。通常包括以下几个步骤:
1.词法分析:将源代码分解为有意义的分词
2.语法分析:用语法分析器将分词解析成语法树
3.代码生成:生成机器能运行的代码
4.代码执行

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