OC_浅谈Object-C的内存管理机制

和C++一样通过内存操作获得的空间在使用完毕后需要释放内存否则就会造成内存泄露,接下来就让我们一起看看OC的内存管理机制;
首先我们知道oc的内存管理分为两部分:1、自动内存管理。2、手动内存管理。好,接下来我们就分别从这两个方面来探讨oc的内
存管理机制
在介绍具体具体的管理方法前,我先讨论一些概念性的问题:
1、对象:什么是对象?
标准定义:对象就是客观世界存在的人、事、物体等实体在计算机逻辑中的映射。说实话看完这句话,我想大多数读者应该和我一样
一头雾水,似懂非懂。依照我的理解(不谈客观世界,只在计算机逻辑内理解),我觉得对象其实就是一段内存里的保存的一些数据
组成的一个程序运行单位,而这段内存里的数据是根据事先定义好的类来创建的,里面包含有成员变量,还包含有成员函数(不包含
静态函数)。
2、引用:什么是引用?
对于每一个对象,我们已经知道他就是一段内存数据。那我们应该如何使用这段内存呢?(例如,现在你的盆友站在一旁,你盆友这
人的实体已经存在,可是你如何与他让他过来,帮你的忙呢?这时候可能会有读者会说:把他叫过来不就好了吗?很对,你要叫他就
必须有一个称谓.....)其实每一个对象都有“称谓”,有时不止一个。而这个“称谓”就是对象的引用。
3、引用计数器:什么是引用计数器?
既然每个对象都有引用,这时候就需要对象内部包含另外一个对象,而这个对象就是记录了他所在的这个对象现在又几个引用。
4、--------------------
好了,既然我们已经了解了一些基本概

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