键盘事件
①keyup:键盘抬起的事件触发
②keydown:当键盘按下的时候触发,识别功能键
③keypress:当键盘按下的时候触发,不识别功能键
④e.keyCode:事件对象,获取键盘的对应asicc码
《BOM部分》
BOM
1.定义:browser object model 浏览器对象模型,在学习window对象
2.事件:
①load:页面加载完毕的时候调用,包含文件,图片的加载完成
②DOMCotentLoaded dom元素渲染完毕的时候调用
③resize窗口发生改变的时候调用:
window.innerWidth 获取窗口的宽
window.innerHeight 获取窗口的高
3.定时器:
①定时炸弹:
var timeld=setTimeout(function(){},延迟时间)
返回值:定时器得标识,可用来清除返回值
clearTimeout(timeld)清除定时器
②闹钟:
var timeld = setInterval(function(){},间隔时间)
返回值:定时器得标识,可用来清除返回值
clearInterval(timeld)清除定时器
4.js执行机制:
①概念:
同步:这个任务要完成必须等上一个任务执行完毕才行
异步:可以理解为多个任务同时执行
②执行步骤:
主线程,执行任务栈。执行的同步任务,就是我们所编写的js代码,执行中,一旦解析到异步的函数,会把这个异步的函数交给异步进程去处理,然后继续往下去执行同步代码,当执行的同步代码全部处理完成,执行的任务栈会监听,异步进程的任务队列会开始被执行