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问题描述:
给你两个单链表的头节点 headA
和 headB
,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null
。
图示两个链表在节点 c1
开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3 输出:Intersected at '8' 解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。 在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1 输出:Intersected at '2' 解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。 在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2 输出:null 解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。 由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 这两个链表不相交,因此返回 null 。
实现代码:
双指针法
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB)
{
ListNode* curA=headA;
ListNode* curB=headB;
int lenA=0;
int lenB=0;
//求A的表长
while(curA)
{
lenA++;
curA=curA->next;
}
//求B的表长
while(curB)
{
lenB++;
curB=curB->next;
}
curA=headA;
curB=headB;
//尾对齐
if(lenA>lenB)
{
int gap=lenA-lenB;
while(gap--)
{
curA=curA->next;
}
}
else
{
int gap=lenB-lenA;
while(gap--)
{
curB=curB->next;
}
}
while(curA!=NULL)
{
if(curA==curB)
{
return curA;
}
curA=curA->next;
curB=curB->next;
}
return NULL;
}
};
原理就是求出两个链表的长度,然后尾对齐两个链表,将两个遍历指针cur再对齐,然后一起移动,当curA==curB的时候,就代表指向了相交的结点,这题注意是指针相等,而不是结点里的值相等。(这里我描述为两个链表是不准确的,其实是以两个不同头节点开始遍历出的链表,不过在这里,为了方便解释,就说是两个链表了)。画了一张原理图,其实也不用画,根据文字描述其实也就明白了。
其实上面的代码是写复杂了,还有一种原理一样,但是代码更简洁的方法,下面给出。
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB)
{
if(headA==NULL||headB==NULL)
{
return NULL;
}
ListNode* curA=headA;
ListNode* curB=headB;
while(curA!=curB)
{
curA=curA==nullptr?headB:curA->next;
curB=curB==nullptr?headA:curB->next;
}
return curA;
}
};
假设A,B两个链表相交,A链表长a,B链表长b,公共部分为c,A走完走B,B走完走A。
若相交,在第二次走到公共结点前curA走了a+(b-c),curB走了b+(a-c),可以发现a+(b-c)=b+(a-c),所以两链表会同时到达相交之处。
若不相交,curA走了a+b,curB走了b+a,最后也会同时走到NULL。