LeetCode:2454. 下一个更大元素 IV(单调栈 & 优先级队列 Java)

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2454. 下一个更大元素 IV

题目描述:

实现代码与解析:

单调栈 & 优先级队列

原理思路:


2454. 下一个更大元素 IV

题目描述:

        给你一个下标从 0 开始的非负整数数组 nums 。对于 nums 中每一个整数,你必须找到对应元素的 第二大 整数。

如果 nums[j] 满足以下条件,那么我们称它为 nums[i] 的 第二大 整数:

  • j > i
  • nums[j] > nums[i]
  • 恰好存在 一个 k 满足 i < k < j 且 nums[k] > nums[i] 。

如果不存在 nums[j] ,那么第二大整数为 -1 。

  • 比方说,数组 [1, 2, 4, 3] 中,1 的第二大整数是 4 ,2 的第二大整数是 3 ,3 和 4 的第二大整数是 -1 。

请你返回一个整数数组 answer ,其中 answer[i] nums[i] 的第二大整数。

示例 1:

输入:nums = [2,4,0,9,6]
输出:[9,6,6,-1,-1]
解释:
下标为 0 处:2 的右边,4 是大于 2 的第一个整数,9 是第二个大于 2 的整数。
下标为 1 处:4 的右边,9 是大于 4 的第一个整数,6 是第二个大于 4 的整数。
下标为 2 处:0 的右边,9 是大于 0 的第一个整数,6 是第二个大于 0 的整数。
下标为 3 处:右边不存在大于 9 的整数,所以第二大整数为 -1 。
下标为 4 处:右边不存在大于 6 的整数,所以第二大整数为 -1 。
所以我们返回 [9,6,6,-1,-1] 。

示例 2:

输入:nums = [3,3]
输出:[-1,-1]
解释:
由于每个数右边都没有更大的数,所以我们返回 [-1,-1] 。

提示:

  • 1 <= nums.length <= 105
  • 0 <= nums[i] <= 109

实现代码与解析:

单调栈 & 优先级队列

class Solution {
    public int[] secondGreaterElement(int[] nums) {
        
        Stack<Integer> stk = new Stack<>();
        PriorityQueue<int[]> pq = new PriorityQueue<>((a, b) -> a[0] - b[0]);
        int[] res = new int[nums.length];
        Arrays.fill(res, -1);

        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {

            while (!pq.isEmpty() && pq.peek()[0] < nums[i]) {
                int t = pq.peek()[1];
                pq.poll();
                res[t] = nums[i];
            }

            while (!stk.isEmpty() && nums[stk.peek()] < nums[i]) {
                int t = stk.peek();
                stk.pop();
                pq.offer(new int[]{nums[t], t});
            }
            stk.push(i);
        }
        return res;
    }           
}

原理思路:

        遍历数组,单调栈,求出第一个大于对应位置的数,若有,放入优先级队列中。

所以,在单调栈中的数,代表寻找第一个大于其的数是否存在。

        优先级队列里的数,代表寻找第二个大于其的数,只有在单调栈中判断后弹出

的数才会放入优先级队列中。结果数组也是在优先级队列中求出。

        优先级队列是为了排序,方便数之间的对比,弹出,然后求出对应位置的结果。

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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
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