第二章 算法与数据结构

二.算法与数据结构

    从第二章开始,我将会把书中的每小节分开,使得笔记的条理更加清晰。

    我们还是以书中的原话来作为笔记的开篇:(笔记作者有删改)

    算法和数据结构的研究是计算机科学的重要基石,但是这并不意味着你要明白所有的东西。当你进入到某一个特定的领域的时候,那么首先需要弄清楚在这里已经有了些什么,以免无谓地把时间浪费在别人早已做好的东西上。 

    每个程序都要依靠算法与数据结构,但很少有程序依赖于必须发明一批全新的东西。即使是很复杂的程序,比如在编译器或者网络浏览器里,主要的数据结构也是数组、表、树和散列表等等。如果在一个程序里要求某些更精巧的东西,它多半也是基于这些简单东西构造起来的。因此,对大部分程序员而言,所需要的是知道有哪些合适的、可用的算法和数据结构,知道如何在各种可以互相替代的东西之中做出选择。

    实际上基本算法只有屈指可数的几个,它们几乎出现在每个程序中,可能已经被包含在程序库里,这就是基本检索和排序。与此类似,几乎所有的数据结构都是从几个基本东西中产生出来的。

    那么,就开始我第二章的笔记(仅供参考)

    所有小节笔记都已超链接方式存在

2.1 检索;2.2排序;2.3 库

2.4 Java快速排序;2.5 大O记法;2.6 可增长数组

2.7 表

2.8 树

2.9 散列表

2.10小结

    对于算法的选择,我们一般要执行如下几个步骤:

1.参考所有可能的算法和数据结构,并且考虑程序需要处理的数据量的大小。

2.数据量不大->最简单的技术;数据量存在增长->删掉不能对付大数据的东西

3.尽量使用那些现成的、成熟的库或者语言本身的特性

4.对于常见的基本数据结构,

    4.1数组支持在常数时间里访问任何元素,但不能方便地增长或缩短。;

    4.2表对于插入、删除可以很好地适应,但对它做随机元素访问要求 O(n)的时间;

    4.3树与散列表提供了好的折衷,既支持对特定元素的快速访问,又支持方便的增长,条件是只要能维持好某种平衡性。

5.对于某些特殊问题,还存在一些更复杂的数据结构。但是,上面4中提到的基本集合对构造绝大部分软件而言,已经完全够用了。


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