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原创 软件工程实践作业----软件评测

对三款不同软件的评测及相关市场分析以及bug寻找

2023-04-07 18:00:00 181

原创 结对作业二--编程实现

代码的字里行间流淌的是软件系统的血液,质量的提升是尽可能少踩坑,杜绝踩重复的坑,切实提升系统稳定性,码出质量。在项目实现过程中我们会对出现的问题和相关的细节进行及时地讨论和处理,比如对方出现一些问题的时候,队友也会积极的帮忙寻找解决方案,并且也会对对方的一些内容进行思考,提出改进建议的。,但是由于没有学过Linux指令相关的内容,所以敲起来有点费劲,而且linux完全的黑窗口,不是像windows这样的可视化,所以需要熟练掌握指令的操作。与团队成员进行有效的沟通,并与他们合作,可以帮助确保项目的成功。

2023-03-24 23:46:19 186

原创 结对第一次作业--原型设计

结对作业一 ----原型设计

2023-03-08 18:11:27 333

原创 软件工程实践第二次作业---文件读取

软工工程实践第二次作业--实现对文件的处理

2023-03-03 21:21:21 587

原创 软件工程实践寒假作业

软件工程寒假作业

2023-02-16 23:08:45 191

原创 Java面试题目个人汇总(后续持续更新中)

本博客是对网上内容的提取和总结,便于本人巩固Java知识

2022-09-05 20:24:20 78

原创 java中简单swap方法的实现

思路:因为java中不存在指针的概念,所以想要用C++/C中引用的方式去传递数据的话是行不通的,但是可以使用引用数据类型,例如类 。所以要实现两个数据的交换,可以从一个类中对这两个数据进行操作,这样也符合java的设计思想,交换的是一个类中的两个数据,操作都是面向对象的,基本公民是对象。代码实例:输出结果为:注意:我这里swap方法前必须加关键字static,因为静态函数要调用同一个类中的其他函数,那么这些函数只能为静态的...

2022-03-15 21:50:08 959

原创 简单博饼游戏的实现(java)

游戏规则:游戏使用骰子一副(6个),参与游戏的玩家轮流依次掷骰子,看骰子点数得饼: 有1个“四点”,得“一秀”饼; 有2个“四点”,得“二举”饼; 有3个“四点”,得“三红”饼; 有4个相同点数(除四点外),得“四进”饼; 若骰子点数分别为1-6顺序排列,得“对堂”饼; 玩家得“状元”饼的情况有几种,其等级按从小到大排列如下: 有4个“四点”,得“状元”; 有5个相同点数的,得“五子登科”; 有4个“四点”,加上2个“一点”,得“状元插金花”; 特殊情

2022-03-13 11:04:26 7455

空空如也

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