[CA-1]存储器(Caches)


在这里插入图片描述

一个类比

就像图书馆找书一样,我们花费很长的时间寻找对应的标签,然后来回走遍这个栈寻找我们想要的书。内存也有同样的问题,并且会在增加存储密度时,减慢储存每个bit的时间,最终会导致处理器与内存处理速度相差巨大
在这里插入图片描述

内存等级制度(Memory Hierarchy)

通俗地讲就是离处理器物理意义上越远,处理越慢,等级越低
在这里插入图片描述
就像我们在图书馆中找书写报告时那样,我们会先找到相关书籍,放在桌上,然后开始写,写到中途可能会继续找书放在桌上,但是可能只有其中的几本书对写报告有帮助,实际上计算机也是这样的,下图中每当一个地址被访问时,就会打一个点
在这里插入图片描述

Locality

Locality分为两种
在这里插入图片描述
像上图中的横线就是temporal locality,而密密麻麻的部分就是spatial locality
在这里插入图片描述

常见结构在内存中的访问形式

在这里插入图片描述

一个很大的问题(pointer chasing)

我们比较喜欢的很多数据结构比如树,链表等等都对locality有很大的损害,因为指针的地址是一个与之前物理意义上完全不相关的地址(no spacial reuse),并且如果我们不对指针进行追踪的话,我们也无法在接下来连续访问它(no temporal reuse)
这也解释了为什么现代的语言中如go就有slice和map,前者为了跟简单地append,后者为了减少pointer chasing(因为有哈希table)

Memory Hierarchy

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Memory Access without Cache

这里面有些东西有些超纲,不过我会在之后补充
在这里插入图片描述

Memory Access with Cache

在这里插入图片描述

End

Cache的内容比较长,一次性讲不完,我会留到下章

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值