如何设计百万人抽奖系统——面试10多家中大厂后的万字总结

思维导图

导图按照由浅入深的方式进行讲解,架构从来不是设计出来的,而是演进而来的

从一个几百人的抽奖系统到几万人,再到到百万人,不断增加新的东西。

最后总结归纳一套设计思想,也是万能模板,这样面试官问任何高并发系统,只需从这几个方向去考虑就可以了。

V0——单体架构

如果现在让你实现几十人的抽奖系统,简单死了吧,直接重拳出击!

两猫一豚走江湖,中奖入库,调通知服务,查库通知,完美!

相信大家学java时可能都做过这种案例,思考一下存在什么问题?

  • 单体服务,一着不慎满盘皆输

  • 抽了再抽,一个人就是一支军队

  • 恶意脚本,没有程序员中不了的奖

接下来就聊聊怎么解决这些问题?

V1——负载均衡

当一台服务器的单位时间内的访问量越大时,服务器压力就越大,大到超过自身承受能力时,服务器就会崩溃。 为了避免服务器崩溃,让用户有更好的体验,我们通过负载均衡的方式来分担服务器压力。

负载均衡就是建立很多很多服务器,组成一个服务器集群,当用户访问网站时,先访问一个中间服务器,好比管家,由他在服务器集群中选择一个压力较小的服务器,然后将该访问请求引入该服务器。

如此以来,用户的每次访问,都会保证服务器集群中的每个服务器压力趋于平衡,分担了服务器压力,避免了服务器崩溃的情况。

负载均衡是用「反向代理」的原理实现的。具体负载均衡算法及其实现方式我们下文再续。

负载均衡虽然解决了单体架构一着不慎满盘皆输的问题,但服务器成本依然不能保护系统周全,我们必须想好一旦服务器宕机,如何保证用户的体验。

即如何缓解开奖一瞬间时的大量请求。

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好的,我很乐意为您解答关于Java课程设计彩票购买抽奖系统的问题! 彩票购买抽奖系统一个非常有趣的主题,有着广泛的应用场景。在这个系统,用户可以购买彩票,并在开奖时参与抽奖。以下是一些实现该系统所需的基本功能: 1. 用户注册和登录:用户需要注册并登录才能购买彩票和参与抽奖。 2. 彩票购买:用户可以在系统购买不同种类的彩票,例如双色球、大乐透等。在购买彩票时,用户需要选择号码和注数,并支付相应的费用。 3. 彩票兑奖:当彩票奖时,用户可以在系统进行兑奖操作。系统需要计算奖金额,并将奖金发放给用户。 4. 抽奖:在开奖时,系统需要随机生成奖号码,并计算奖情况。奖情况包括一等奖、二等奖、三等奖等多个等级。系统需要根据奖情况计算奖金额,并将奖金发放给奖用户。 5. 数据统计:系统需要记录彩票购买和抽奖的数据,并进行统计分析。例如,系统可以统计每种彩票的销售情况、奖情况等信息。 以上是彩票购买抽奖系统的基本功能,当然还可以根据实际需求进行扩展。在Java课程设计,您可以使用Java语言和相关技术实现该系统,例如Java Servlet、JSP、MySQL等。同时,您需要考虑系统的安全性和可靠性,例如用户信息的保护、交易数据的安全等。希望这些信息能对您的课程设计有所帮助!

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