Lazarus网络编程

1. 网络编程

使用winsocket2 进行网络编程,非控件。

1.1. 服务器端建立

1.1.1. WSAStartup()的建立

引入socket2 包
uses winsock2;
在程序启动时,建立;

1.1.2. socket()

创建socket对象,并确定是否创建成功

1.1.3. bind()

1.1.4. linsten()

1.1.5. accept()


获取客户端ip,serverAddr 是一个记录型(结构体),读取其中的ip就行
inet_ntoa(serverAddr.sin_addr)

1.1.6. 关闭socket

1.2. 客户端建立

1.2.1. WSAStartup()建立

1.2.2. socket()

1.2.3. connect()

1.2.4. 关闭socket

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