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原创 记录electron应用开发及打包踩坑记录

貌似是因为electron用的是自己的文件协议,根据情况使用esm还是commonjs,然后electron-store使用的是esm,导致渲染进程引用失败,找了很久,发现只有把版本降低才行(降到4.0.0就行),但是博主对nodejs模块之间相互引入的机制还不清除,无法给出详细解释。项目一开始使用的是10.0.0的版本,electron部分用的是35.0.0,用commonjs写的,结果main.js还好,当在preload中使用store时,就报错了。生产环境中依赖改成下面这样就好了。

2025-03-26 22:50:17 542

原创 记录windows环境下vscode配置c/c++代码自动补全失效

ps:现在不采用额外配置c_cpp_properties.json文件了,直接配置默认c/c++插件settings.json(一般在C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\Code\User\settings.json)如果你是用的是mingw32,且安装了这个插件,那么就会发生编译器冲突,解决办法也很简单,删除这个插件重新加载一下就完事了。首先要弄清楚你是用的编译器是mingw32还是clang,可以用gcc -v测试一下,若有就是mingw32。

2025-03-16 17:11:16 679

原创 记录Virtualbox报错

在注册表中,找到\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\VBoxDrv,将其start数值改成2,重启电脑。启动每次开机启动Virtualbox前,控制台运行sc start vboxsup\vboxdrv(根据版本可能不同)

2025-03-03 19:32:35 296

空空如也

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