残缺棋盘

本文介绍了一种用四种不同形状的硬纸板覆盖边长为2的k次方(k在1到10之间)的棋盘上损坏格子的方法。当棋盘尺寸为2的幂时,通过递归策略确保每个2x2子区域至少覆盖一个格子,从而实现修复。以输入k值和损坏格子坐标为例,给出了算法思路和C++实现代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如图所示,有一个正方形棋盘,其边长为2的k次方(k取1到10),其中有一个格子被损坏,现在给出4种硬纸板去覆盖这个棋盘。

初始状态:

初始状态

4种板子:

4种板子

覆盖后的效果:

覆盖后

输入格式:三个整数,k和坏的格子的坐标x、y。
输出格式:数字方阵。
输入样例:2 1 1.
输出样例:

样例

思路:
当棋盘是2*2的时候,无论哪一个格子损坏,都可以选用任意的4种板子中的一个来补全这个正方形。
当棋盘是4*4的时候,我们把棋盘分成4个大小相同的,即4个2*2的棋盘,这样损坏的位置必定存在于一个2*2的大方格内,若其存在于左上角,那我们就将最中间的2*2格子除了左上角那一块填满,其他三种情况也是如此,这样4个2*2的小格子就都被覆盖了一个格子(损坏的所在的2*2的方格中没有填入而其他3个2*2的方格中都有填),随后就按照棋盘为2*2的时候进行填补。
这样,棋盘边长为2的次方倍的时候都可以以此递归找出覆盖方法。

代码如下:

#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;

int k = 2, c[1024][1024];

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