线程知识

创建线程

-方法一(继承):创建线程类,该类要继承自Thread类,并且在该类中要重写父类的Run方法。将线程运行的自定义的代码放到run方法中,创建对象并调用对象的start方法。start方法的两个用处:创建并启动线程,调用对象的run方法。
- 方法二(实现):创建类并实现runnable接口,并且该类要重写runnable的run方法,将线程运行的自定义的代码放到run方法中。通过Thread类创建线程对象,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

两种方法的区别
  • 使用实现的方法好,这样避免了单继承的局限性,建议使用接口的方法。
线程安全问题(操作系统的pv操作)
  • 格式 synchronized(对象){需要同步的代码;}将涉及到共享操作的代码放到里边。必须要有两个或者两个以上的线程。多个线程使用同一把锁
同步函数
  • 在函数上加上synchronized修饰符即可,synchronized(对象){需要同步的代码;}是对象锁(锁的绑定)。
  • 同步函数使用的是this锁。
  • 静态同步函数的锁是class。
lock接口实现的锁的操作
  • 将同步synchronized替换成lock操作。
  • 将object中的wait,notify,notifyAll替换成Condition对象。该对象可以使用Lock锁进行获取。
停止线程
  • 定义循环结束标记,因为线程运行代码一般都是循环,只要控制循环即可。
  • 使用interrupt(Thread)方法,该方法是结束线程冻结状态,使线程回到运行状态中。并且此方法会使线程抛出异常。
守护线程
  • setDaemon将线程标记为守护线程。当正在运行的线程都是守护线程时,java虚拟机退出。该方法必须在启动线程前调用
join方法
  • 当A线程执行到B线程的Join方法时,A就会等待。等B线程执行完,A才会执行。
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