context
上下文 context.Context 是用来设置截止日期、同步信号,传递请求相关值的结构体。
该接口定义了四个需要实现的方法
Deadline — 返回 context.Context 被取消的时间,也就是完成工作的截止日期;
Done — 返回一个 Channel,这个 Channel 会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用 Done 方法会返回同一个 Channel;
Err — 返回 context.Context 结束的原因,它只会在 Done 返回的 Channel 被关闭时才会返回非空的值;
1 如果 context.Context 被取消,会返回 Canceled 错误;
2 如果 context.Context 超时,会返回 DeadlineExceeded 错误;
Value — 从 context.Context中获取键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用 Value 并传入相同的 Key会返回相同的结果,该方法可以用来传递请求特定的数据;
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() <-chan struct{}
Err() error
Value(key interface{}) interface{}
}
默认ctx(context.Background、context.TODO)
type emptyCtx int
func (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {
return
}
func (*emptyCtx) Done() <-chan struct{} {
return nil
}
func (*emptyCtx) Err() error {
return nil
}
func (*emptyCtx) Value(key interface{}) interface{} {
return nil
}
context.WithCancel
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {
c := newCancelCtx(parent) //将parent包装成cancelctx
propagateCancel(parent, &c) //关联
return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}
func propagateCancel(parent Context, child canceler) {
//当parent的done为空,也就是说parent不会触发done事件,那么child也肯定不会done直接return
if parent.Done() == nil {
return // parent is never canceled
}
//判断parent的类型,是不是cancelCtx和timerCtx
if p, ok := parentCancelCtx(parent); ok {
p.mu.Lock()
//parent 的 err不为空,那就把child的关了
if p.err != nil {
// parent has already been canceled
child.cancel(false, p.err)
} else {
//如果parent的children为空,还没初始化map
if p.children == nil {
p.children = make(map[canceler]struct{})
}
p.children[child] = struct{}{}
}
p.mu.Unlock()
} else {
//parentcontext done了 调用child的cancel方法,child done了和parent无关
go func() {
select {
case <-parent.Done():
child.cancel(false, parent.Err())
case <-child.Done():
}
}()
}
}
context.WithDeadline 和 context.WithTimeout
//WithTimeout把传入的时间转成准确时间调用WithDeadline方法
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {
return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
}
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) {
//parent 的截止日期比传入的早,以parent的为主,return
if cur, ok := parent.Deadline(); ok && cur.Before(d) {
// The current deadline is already sooner than the new one.
return WithCancel(parent)
}
//创建timectx
c := &timerCtx{
cancelCtx: newCancelCtx(parent),
deadline: d,
}
propagateCancel(parent, c)
dur := time.Until(d)
if dur <= 0 {
c.cancel(true, DeadlineExceeded) // deadline has already passed
return c, func() { c.cancel(false, Canceled) }
}
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
//创建定时器
if c.err == nil {
c.timer = time.AfterFunc(dur, func() {
c.cancel(true, DeadlineExceeded)
})
}
return c, func() { c.cancel(true, Canceled) }
}